Intryck från första dagen i Kina

31 januari, 2010 av Spel-Malmer i Intryck

Detta är inte spelrelaterat, men i brist på spel så vill jag skriva lite intryck från mitt besök här i Kina, som är mitt första i landet. Jag befinner mig just nu i Hong Kongs grannstad Guangzhou i södra Kina. Staden skall enligt uppgift inte vara riktigt lika modern som Shanghai och Peking men är ändå en storstad.

Idag har jag varit ute och gått i ”gamla” centrum (det finns vad jag förstår ett nytt hypermodernt centrum också) och helt enkelt tagit in vyer, druckit en varm choklad på Starbucks, och tagit lite bilder. Det stora intrycket är att ojoj de kommer ”vinna”. Det mesta är en byggarbetsplats, och det finns mycket kvar att göra med många saker som är nedgångna och slitna. Men det hålls på och fixas och donas. Och jag ser människor överallt med iPhone och samma mobiltelefoner som hemma. Jag vet att de kostar nästan lika mycket här. Många av bilarna är minst lika fina som de vi har och vad jag förstått så är de västerländska bilarna dyrare här än hemma så när någon kör förbi med en sprillans ny Audi så blir det en tankeställare.

På bilderna ovan ser ni ett köpcentrum jag var inne i. Golvet där inne var högblankpolerat och vitt. Blankare än min tv-bänk. Vart ögat än gick så var det dyra lyxmärken. På det hela taget lyxigare än NK i Stockholm. Kändes nästan fel att ha skor på sig där inne. Och det var fullt med kineser. Kina är på gång och vi kommer snart bli omsprungna och/eller uppköpta. All svensk inrikespolitik känns rätt så fjuttig när man är här. Liksom slöseri med skattepengar på Göta Kanal 3 och annat tjaffs känns rätt så idiotiskt när det finns en jätte som trampar på gasen medan vi diskuterar knivslöjdsbidrag.

Allt har en baksida.

Å andra sidan finns mycket kvar att göra här. Gamla bostäder som behöver renoveras, gator som behöver lagas och naturligtvis politiska och människorättsmässiga problem som måste åtgärdas. Risken är dock att Kina helt enkelt skiter i det. De är för stora. En sådan stadsapparat får som ett eget liv. Skulle nästan säga att Kina är världens rikaste och mäktigaste företag. Man kanske skulle investera?

Nog om det. Igår bjöds jag på mat. Extremt oljigt, flottigt och rätt så konsigt. Den ena konstiga rätten efter den andra. De mesta ganska slime-aktigt. Komage, grisfötter och allsköns olika konstiga delar av djur. Man undrar vad de gör med själva djuren! Tillslut kom lite vanlig kyckling in på snurrbordet. Som dekor låg själva ursprungsägarens huvud. Kan ju säga att även om jag provsmakade det mesta så kändes det inte så piggt att äta kyckling vid det tillfället.

Kycklinghuvud...yummy!

Imorgon blir det tidigt upp ur säng för att filma. Blir nästan 100 statister i futuristisk stadsmiljö i glas och vitt. Såg några bilder. Verkar mycket fint.

4 Kommentarer

Avatar i IMAX 3D…ojojoj!

29 januari, 2010 av Spel-Malmer i Intryck

Var precis på en IMAX 3D föreställning av Avatar här i Hong Kong. Ojojoj. Fett! IMAX innebär mycket större bild och är oftast gigantiska dukar. Så även i det här fallet. Var riktigt häftigt och svindlande att se filmen på detta vis. Var ju för övrigt mer bild rent generellt då IMAX är ett högre bildformat än vanlig bio. Har tidigare sett filmen på Rigoletto i Stockholm och det gick inte av för hackor, men det här var något extra. Sen själva känslan av att sitta högst upp i ett höghus så man får svindel i en av rulltrapporna ner skadar ju inte heller.

Notera storleken på människorna längst ner i förhållande till duken.

Tyvärr fanns det bara plats ute på ena kanten, men det gick väldigt bra ändå.

, , ,

1 Kommentar

Bild och film från Hong Kong

28 januari, 2010 av Spel-Malmer i Allmänt

Hong Kong Harbour

Idag när ni låg och sov har jag vandrat omkring i Hong Kong och mini-turistat lite. För att ändå hålla lite spel-tema på det här inlägget så postar jag två riktigt dåliga bilder tagna med iPhone från en butik jag var inne i. Ganska bra spelpriser måste jag säga (en hong kong dollar är nästan exakt en svensk krona), och Mass Effect 2 för 330 spänn är ju inte illa. Dock rapporterar frugan hemifrån att hon nu hämtat ut mitt europeiska exemplar. Yay!

Lutar däremot lite åt att köpa Assassin’s Creed 2. Den verkar vara regionsfri enligt internätet om man får tag i NTSC-versionen (vilket jag har för mig det var de hade).

Mass Effect 2 i asiatisk version. Regionsfri dock.

En suddig bild med Final Fantasy XII. 650 spänn skulle de ha för det. Yikes!

Ikväll (ligger massa timmar före er) var jag ute och filmade lite också med systemkameran. Blev ganska skakigt då jag hade en lite för zoomad lins på kameran och inget stativ, men håll till godo. Bara att ladda ner.

Hong Kong by night (QuickTime, 40 MB)

Härligt att nästan alla butiker har öppet även när klockan är över 21. Men det kan ha att göra med vilken gata och distrikt man befinner sig på.

, , , ,

1 Kommentar

Min Sheppard. Äntligen på bild.

25 januari, 2010 av Spel-Malmer i Allmänt

Äntligen är hon med på bild! Bioware har lagt upp några screenshots på sin site med kvinnliga Sheppard.

Min Sheppard ser något annorlunda ut, men är ändå ganska lik. Hennes namn är Jade. Vad heter din Sheppard?

PS. Detta inlägg görs fortfarande från sverige. Åker om några timmar. DS.

,

Inga Kommentarer

Imorgon är det dags!

24 januari, 2010 av Spel-Malmer i Bloggen

Yes, imorgon (måndag) är det dags. Då drar jag till Hong Kong och Kina. w00t! Förhoppningsvis så kan jag uppdatera bloggen därifrån också, men man vet ju aldrig hur det funkar med uppkoppling och filter och så. Så om jag inte uppdaterar på två veckor så vet ni varför. Om allt funkar så skall jag försöka posta lite uppdates om vad som händer och kanske vad jag finner i spelväg, om tid finns för sånt. Allt medan ni andra spelar Mass Effect 2. Att döma av recensioner så kommer det ju bli årets spel om det inte glöms bort när det väl är dags för sånt.

Nästa uppdatering är troligtvis från Kina!

, ,

2 Kommentarer

Jennifer Hale är grym

22 januari, 2010 av Spel-Malmer i Allmänt

Jennifer Hale spelar rollen som Cmd. Sheppard.

Destructoid har precis postat en grymt bra intervju med Jennifer Hale, bland annat känd som rösten till Commander Sheppard.

Intervjun finns i både text och ljudform men jag rekommenderar helt klart ljudversionen (youtube) då man får höra röstskådespelerskan själv tala och får fram de där extra små nyanserna. Med jämna mellanrum, som när hon säger planet så är det inte bara Jennifer Hale utan det är även min ”Jade” Sheppard som talar och alla minnen och känslor från Mass Effect kommer tillbaka. I övrigt så är hon väldigt öppen och avslappnad vilket ger en mycket bra inblick i röstskådespelandet och hur överlåten hon är till sina roller.

Hon lyfter även en väldigt viktig punkt i att det sällan är kvinnor med huvudroll lyfts fram på samma sätt som för motsvarande män. Exempelvis så får man ju bara se manliga Sheppard i varenda trailer för Mass Effect 2. Inte en enda gång lyfts kvinnliga Sheppard fram, trots att Jennifers skådespelarprestation är bättre och faktiskt i min mening det enda rätta sättet att spela Mass Effect på. Förstår inte varför man inte marknadsför spelet mer med att man kan välja karaktär. Dels för att det är en titel som tilltalar många kvinnor, som säkert många av dem vill spela som tjej, samt att som kille känner jag att skall jag kolla på en och samma rumpa i 40 timmar så känns det onekligen lite trist att glo på en snubbes.

Egentligen skulle jag personligen vilja se fler kvinnor i huvudrollen på spel. Gärna i en roll som inte involverar Bayonetta-stil med överdrivna sexuella anspelningar eller de allt för vanliga jätteboobsen och ickeexisterande midjan. Eller som till exempel Kendra i Dead Space. Liksom hela spelet har en estetik som är grundad i en form av trovärdighet och seriositet. Men tjejen har ju boobs som man bara ser att de gjorde lite större än de behövde vara. Varför? Visst, de är inte gigantiska, men det är så onödigt liksom. Kan hon inte bara få vara den hon är utan att tonårspojkarna får sitt (i fallet Dead Space: en riktig bitch)?

Faith i från Mirror's Edge. En föredömligt designad kvinnlig karaktär.

Nej skärpning! Mer karaktärer som Faith i Mirror’s Edge. Kort och gott färre nästan nakna animétjejkatter och fler verklighetstrogna karaktärer som Elena Fisher i framtidens spel, tack.

, , , ,

1 Kommentar

Kommentarkärlek

19 januari, 2010 av Spel-Malmer i Bloggen

Efter tips från EmmyZ så har jag lagt till en trevlig funktion i kommentarerna. Men en enkel kryssruta kan du nämligen välja att få din senaste bloggpost från din egna blogg att dyka upp i foten på din kommentar här. Ett trevligt och smidigt sätt att byta länkar med varandra. Vill du installera tillägget på din egna blogg så kan jag bara nämna att tillägget heter CommentLuv.

Vill du se hur det ser ut så kolla första kommentaren på det här inlägget där jag visar hur det ser ut.

3 Kommentarer

Episk Mustasch

19 januari, 2010 av Spel-Malmer i Hype

I väntan på Mass Effect 2 bjuder Bioware på inte enbart en riktigt bra så kallad developer diary utan även en minst sagt episk mustasch. Jajjemen! Den finns helt oväntat där – mitt i filmen – och dyker upp när man minst anar det. Vet aldrig om jag kommer bli densamme igen.

I trailern snackar de lite mer om spelets nya system för planetutforskning, alla möjligheter att anpassa din rustnings utseende och funktion, lite djupare porträtt av karaktärerna samt hur de olika valen styr ditt spel. Saknar dock fortfarande åtminstone ett klipp med Tant Sheppard. Farbror Sheppard är så träig både till utseende och framför allt röstskådespel. Liten minivarning: Trailern är lite lätt spoileraktig. inte allvarligt, men lite.

Inga Kommentarer

GT5 om 45 år?

18 januari, 2010 av Spel-Malmer i Allmänt

En liten fundering dök upp i mitt huvud efter att jag läst att bilspelet Gran Turismo 5 är försenat och är bara 90 procent klart. Man brukar väl säga att de sista 10 procenten tar 90 procent av tiden, och eftersom GT5 varit under utveckling i 5 år så kommer det alltså släppas någon gång under 2055. Lagom till introduktionen av flygande bilar…

Mer seriöst, hur länge hade de tänkt hålla på? Turn10 har släppt tre stycken kompletta Forza spel under de närmaste 5 åren. Liksom det är ingen episkt jättevärld vi talar om. Är ett bilspel. Där man kör.

Great Scott! Försenat igen!

, ,

4 Kommentarer

Going Commando

17 januari, 2010 av Spel-Malmer i Analys

1985 släpptes en riktigt usel film. Jag vet inte hur den togs emot då, jag minns bara att när jag som yngre såg Schwarzenegger-rullen Commando så tyckte jag den var ganska overklig men hyffsat cool ändå, eftersom det var Arnold. I skön nostalgisk anda spelade jag nyss in filmen igen på vårt Windows Media Center. Den bjöd på många skratt, inte för att den var särskilt rolig, utan för hur extremt stereotyp den var. För er som inte sett filmen så kan jag inte tänka mig en bättre och roligare sammanfattning än den som ges i följande recension på IMDB:

Seeing an invincible one man army kill over 100 baddies while intercepting it with zingy one liners, that’s what it’s all about! None of this crap about an ”every man” who’s family have been taken from him blah blah blah. But the mountain of muscle from Austria dealing out justice the only way he knows how – with extreme prejudice and loads of firepower!

Man kan ju lugnt säga att actiongenren i film har kommit en bra bit sen dess. Idag är det sällan oändligt långa sekvenser där hjälten står med maskingevär utan något skydd och utan eftertanke delar ut bly från höften åt framrusande horder av hejdukar. Det görs mer subtilt och i ärlighetens namn mycket bättre idag, även om filmer även idag kan vara riktigt usla. Det bästa som filmen dock gav mig var en kommentar som min fru yttrade under denna actionfestival. Hon sa: ”Det är som ett TV-spel”.

BAM! Där satt den. En perfekt jämförelse av vårt kära spelmedium med filmmediet. För även om det finns en rad nyskapande och djupa spel så är det ändå väldigt mycket där vi befinner oss idag. På den nivå som en dussinfilm från 80-talet en gång var. För även om det rör sig om mästerverk såsom nu senast Uncharted 2 så är det väldigt mycket som känns igen. Horderna av fiendens hejdukar som bara kommer i våg efter våg, och utan någon djupare uppgift än att skjuta och sedan döden dö, därefter tona bort för att spara värdefullt konsolminne. Någon konsekvens av dödandet finns inte, efter ett tag inte ens som en blodfläck. Även filmvärldens till synes autogenererande hälsa är ju en grundpelare i såväl gameplay som berättande. I Commando blir John Matrix (Arnold) träffad, men när han tillslut möter ”slutbossen” i en stenhård man-mot-man strid med stora knivar så är skadan som bortblåst. Eller som i spelens värld: Nathan Drake klättrar i berg, slåss med monster och kastar sig ut för stup efter vad som bara verkar vara några dagar efter att ha blivit skjuten i magen.

Men visst, det är roligt att skjuta skurkar i spel, och hur skall man annars göra det om man vill ha ett roligt actionlir utan att det blir för hårt skriptat? Jag vet inte exakt hur vi skall komma ur spelens 80-tal och mogna, men jag tror det kommer ske av sig självt på samma sätt som Arnold och Jean-Claude van Damme idag bytts ut mot Jason Bourne och andra mer moderna huvudpersoner. Splinter Cell: Convictions mekanik med mark and execute och strategiska användande av senaste kända position verkar bli något som tar actiongenren till något mer sofistikerat, utan att för den delen bli samma klassiska långsam stealth som vi sett tidigare. Hur det blir när det väl släpps får vi se, men i dagsläget ser det lovande ut som ett litet steg i rätt riktning. Det mer vanliga användandet av en sk. cover-mekanik i spel är ju även något som är åt rätt håll, även om dess mest kända förespråkare – Gears of War serien – är spel som verkligen är stöpta i samma form som Commando.

Det är dags att lägga alfahannen på hyllan och lyfta fram mer mångbottnade och intressanta karaktärer, likt de vi sett mer av de senaste åren, men det vore spännande att även se nya varianter på mognare gameplay och inte bara inramningen.

, , , ,

2 Kommentarer