3 Killsson Två – Mina första intryck

Jag är ny en glad ägare av Killzone 2. Mätaren står på 11% avklarat efter 1 timme och 23 minuter spelande. Här kommer mina första intryck från Sonys flaggskepp.

The good

  • Hårdkokt krig
    Det är intensivt, det är tight och det är väldigt mycket rök och annat som gör spelet till en mycket hård upplevelse. Som en krigsfilm, utan att för den delen kännas allt för styrt. Total närvarokänsla.
  • Roligt
    Spelet är helt enkelt kul att spela. Viktigaste punkten av alla här. Hittils är det nog roligare än Gears of War 2, fast det kan också vara nyhetens behag. Men det känns som om de skippat onödiga sekvenser och gjort en sak riktigt bra istället. Gillar starkt detta!
  • Snygg design på miljöer
    Det känns både autentiskt och ogästvänligt. Mycket passande för fiendens karaktär.
  • Grymma effekter
    Motionblur, depth of field, grain samt lensflares. Samtliga gjorda rätt så det inte känns dåligt. Står för stor del av det som gör Killzone 2 så visuellt lockande.
  • Grymt intro
    Introt är riktigt häftigt och med snygga övergångar som komprimerar ner ett längre tidsförlopp till en kort resa. Riktigt imponerande, även om det är förrenderat. Sätter stämningen direkt.

The bad

  • Lågupplösta texturer
    Ansikten, karaktärerna och många delar av miljön har lite lågupplösta texturer. Känns inte direkt som i Uncharted eller Gears of War 2 där allt är krispigt och detaljerat. Trist. Hade gärna haft en obligatorisk install och fått lite högre upplösning på texturerna. Efter Gears 2:s fenomenala texturarbete känns detta lite snålt.
  • Urusel läppsynk
    Inte lika dåligt som i Infinite Undiscovery, men det är inte bra. Speciellt märks det när man går omkring på basen innan själva striderna drar igång, men även i själva spelet och mellansekvenser är det dåligt. På ett ställe fortsatte en karaktär att prata, men munnen var redan klar med sitt. Även rörelserna på basen kändes även långt ifrån den standard man är van att se numera med motion capture. En kvinna som man stötte på först som gav en introduktion stog mest och vevade med armarna i luften.
  • Ingen introduktion för nya spelare till serien
    Vilka är Helghasts? Varför krigar vi mot dem? Vilka är vi? Vekta, vad är det? Ingen introduktion ges, inte ens skriven. Man får kolla själv på Wikipedia. Gears of War 2 hade iaf ett sammanfattande intro samt initial dialog som gav en snabbgenomgång av det som hänt. Inget sådant här.
  • Inga storslagna vyer
    Hittils har spelet i stort sett enbart hållt sig till ganska små vyer. Det hela blir nästan som en korridorshooter, fast utan tak. Men visst, det finns tillfällen då det öppnar upp lite mer men det är inte direkt Assassin’s Creed. Det gör att även om det är snyggt så blir det inte riktigt någon överväldigande känsla, som i många andra spel. Men det är såhär initialt. Vi får se vad som händer.
  • Ont i händerna
    Vet inte om det är för att det är något speciellt med Killzone 2 eller enbart för att det är FPS på playstationkontrollern eller om det bara är jag, men i tidigare PS3-spel har jag inte känt att kontrollen varit särskilt obekväm. Men här är det inte roligt. Man vill ha mer att greppa i! Jag vill ha min 360-kontroll som är gjord för att vara skön i Halo!

Tro nu inte för att jag skrev några negativa saker att jag dissar spelet. Jag gillar det verkligen, och det är väldigt snyggt. Och mycket mycket bra!

Kommentarer (3):

  1. CaptainKejj skriver:

    Håller med om att PS3-kontrollen gör ont efter ett tag. Har själv spelat runt 4 timmar i singleplayer och ungefär lika mycket i multi och så här några timmar efter har jag skitont i fingrarna. Jag hade gärna använt min 360-kontroll! Då hade det varit lättare att sikta också :)

  2. duuvan skriver:

    Haha, jag har också ont i handen, fasen, tror att det beror på att man hukar sig på L2 samtidigt som man måste röra vänstra analoga spaken. Slutade ducka och smärtan försvann lite… Hmm

  3. Malmer skriver:

    Det blev faktiskt lite bättre när jag bytte från ”Standard 2″ till ”Standard 1″. Tyckte först att orginalkontrollayouten kändes lite onaturlig, men i slutändan så får man något bättre grepp om tingesten, vilket hjälpte mot att det var obekvämt. Dock är ”Standard 1″ lite annorlunda mot vad man är van vid i fps.