<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentarer till Going Commando</title>
	<atom:link href="http://spel.malmer.nu/2010/01/going-commando/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://spel.malmer.nu/2010/01/going-commando/</link>
	<description>En spelblogg med lätta intryck och lite djupare analyser.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 25 Apr 2011 13:01:25 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.1</generator>
	<item>
		<title>Av: Spel-Malmer</title>
		<link>http://spel.malmer.nu/2010/01/going-commando/comment-page-1/#comment-2188</link>
		<dc:creator>Spel-Malmer</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 13:20:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spel.malmer.nu/?p=574#comment-2188</guid>
		<description>Är egentligen inte bara berättandet och karaktärerna jag efterlyser utveckling i utan även i det vanliga gameplayet. I kuta-skjuta sekvenserna. Har inga förslag på hur, bara noterade att de idag är på samma nivå som Commando, vilken iofs kan vara rolig och lite badass, men att det görs bättre actionfilm idag. Finns utrymme för spel att växa där med.

Men som du säger, med grafisk fidelitet som går till en platå så tror jag även det kommer hända spännande saker.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Är egentligen inte bara berättandet och karaktärerna jag efterlyser utveckling i utan även i det vanliga gameplayet. I kuta-skjuta sekvenserna. Har inga förslag på hur, bara noterade att de idag är på samma nivå som Commando, vilken iofs kan vara rolig och lite badass, men att det görs bättre actionfilm idag. Finns utrymme för spel att växa där med.</p>
<p>Men som du säger, med grafisk fidelitet som går till en platå så tror jag även det kommer hända spännande saker.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Peter</title>
		<link>http://spel.malmer.nu/2010/01/going-commando/comment-page-1/#comment-2187</link>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 12:31:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spel.malmer.nu/?p=574#comment-2187</guid>
		<description>Commando har jag inte sett tror jag men den verkar ju rätt ball nu när du skriver om den. 

Angående det som du skriver om spel så tror jag också att spelen kommer att utvecklas mer i framtiden och att själva berättandet och karaktärerna kommer att bli viktigare framöver. När vi väl har kommit så långt att grafik inte är det viktigaste längre tror jag att spelen kommer att utvecklas en hel del i positiv riktning.
.-= Peters senaste blog: &lt;a href=&quot;http://carrotgames.wordpress.com/2010/01/20/square-enix-kan-det-dar-med-har/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Square Enix kan det där med hår&lt;/a&gt; =-.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Commando har jag inte sett tror jag men den verkar ju rätt ball nu när du skriver om den. </p>
<p>Angående det som du skriver om spel så tror jag också att spelen kommer att utvecklas mer i framtiden och att själva berättandet och karaktärerna kommer att bli viktigare framöver. När vi väl har kommit så långt att grafik inte är det viktigaste längre tror jag att spelen kommer att utvecklas en hel del i positiv riktning.<br />
<span class="cluv"> Peters senaste blog: <a href="http://carrotgames.wordpress.com/2010/01/20/square-enix-kan-det-dar-med-har/" rel="nofollow">Square Enix kan det där med hår</a> </span></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

