Nu är det bara några dagar kvar till årets stora spelhändelse, Electronic Entertainment Expo – eller E3 som det vanligtvis kallas, och förväntningarna är som vanligt uppskruvade till topp. Det kommer troligtvis bli en av de största och mest intressanta E3 på många år, vilket gör det hela lite extra spännande. För att ”fira” detta tänkte jag, efter inspiration från bloggen borta hos radio speltorsk, härmed presentera min egna lista på vad jag har för önskedrömmar om kommande E3. Jag skall försöka att hålla mig hyfsat nära verkligheten och vad som skulle kunna hända. Det blir endel uppföljare, men det beror ju mest på att det är svårt att direkt önska ett nytt IP som man inte ens vet om. I slutändan skall det bli intressant att se hur många ”rätt” jag får.
Har du en egen top-5 så dela gärna med dig i kommentarerna eller på din egna blogg. Här kommer min:
5. Mirror’s Edge 2
Jag inleder min lista med en stark femteplacering. Här finner vi en uppföljare till det ibland lite frustrerande, men så roliga, Mirror’s Edge. Att åter få besöka den vita stadens hustak, fast med en förbättrad och förenklad kontroll vore en riktig höjdare. Få spel är så unika men ändå välbekanta som Mirror’s Edge, och få actionspel kan spelas igenom från början till slut utan att avfyra ett enda skott. Ännu färre spel gör det med förhöjd spelupplevelse. Ett finslipat Mirror’s Edge 2 vore riktigt trevligt. Dessutom vore det intressant att se hur storyn fortsätter.
4. Half-Life 3
Man har fått nog av väntan på Half-Life 2: Episode 3, så nu får de slå på stort och lansera ett helt spel med ny grafik men med samma härliga Half-Life stäming. Valve har ju gått ut och sagt att de har en överraskning på E3, och att det inte är episode 3, så Half-Life 3 är verkligen en het kandidat. Allt annat skulle nog göra de flesta fansen besvikna. Vi får se…

3. Lost Odyssey 2
Mistwalkers rollspel var väldigt gripande och hade intressanta karaktärer. Novellerna som var inbakade i spelet var enormt välskrivna. Förutom ibland lite halvdan karaktärsdesign och lite ojämn grafiknivå så fanns där inte mycket att klaga på. Själv lade jag ned över 70 timmar i det spelet, och gjorde i stort sett allt man kan göra utan att bli helt galen. En uppföljare med riktigt fet grafik och ännu starkare intentioner att få spelaren att börja gråta vore inget annat än underbart. Om Mistwalker gör spelet eller inte är inte så noga. Bara det bygger vidare på de teman och anslag på hjärtesträngarna som det tidigare spelet gjorde så skall det nog gå bra. Ser fram emot att fälla en tår.

2. Prince of Persia 2
Få spel har varit så vackra som 2008 års Prince of Persia. Världen trollband mig, och den lugna stämningen och samspelet mellan karaktärerna var allt jag kunde önska mig. Slutet var dessutom helt fantastiskt. Många ogillade att det var såpass enkelt. Jag såg dock bara ett underbart spel och en skön upplevelse. Epilogen gjorde det hela ännu bättre. Om Ubisoft tar det som de jobbade vidare på i epilogen och finslipar lite så kan det bli helt fantastiskt, även för de som inte riktigt gillade det första spelet.

1. Natal blir coolt även för corespelare
Microsoft kommer troligtvis satsa ganska hårt på de så kallade casualspelarna när det gäller Natal, eller Wave som den ryktas skall heta, men det vore väldigt trevligt om de även hade ett starkt utbud även för oss som önskar en lite mer komplex och djupare spelupplevelse. Man vet redan nu att Fable 3 kommer ha Natal-stöd, men om det blir något bra av det är ju inte säkert. Dessutom behövs mer än det. För min del skulle det vara helt avgörande om Halo: Reach får Natal-stöd i form av head-tracking. Om priset då är hyfsat ok så är det köp med en gång. Jag vill ha det i alla mina actionspel, och jag ser det som något som är häftigare och mer inlevelsefullt än stereoskopisk 3D.

Natal har potentialen och det finns verkligen en chans här för Microsoft att göra något riktigt häftigt även för de spelare som vill ha lite fetare spel än att slå på bollar, även om det säkert är kul det med. Rent affärsmässigt tror jag även det är ett smart – om inte nödvändigt – drag av Microsoft eftersom man då ganska snabbt kan få en lite större användarbas och även kan få ut ryktet om Natal. Gamern i hushållet kanske köper det för att han/hon tycker det är coolt, men övriga familjemedlemmar hakar på och kanske köper casualspel när de märker att det passar även dem. Microsoft har allt att vinna på att göra Natal attraktivt för de så kallade corespelarna.




Håller med om att Valves överaskning är het, särskillt nu när alla deras egna spel kommer ut på Mac samtidigt.
Men jag är nog allra mest nyfiken på en grej som du glömde: OnLive, molnspelservernätverket (Alfapetkandidat). Jag är skeptisk till om det fungerar i praktiken, men gör det det kommer det förändra hårdvarukartan ganska drastiskt.
(R): Jag tror faktiskt OnLive kommer funka alldeles utmärkt för de allra flesta, förutom de som sitter mäter lagg och jämför stillrutor istället för att spela. Det finns dock två potentiella problem med OnLive:
1) Priset kommer garanterat vara för högt. Mycket eftersom utgivarna inte vill stöta sig med retail för att chansa på en ny tjänst.
2) Utbudet kommer troligtvis vara lite skralt. För att en sådan tjänst skall vara något man vill lägga mycket pengar på så skall i stort sett alla spel komma till den, och det på releasedagen. Sen är det ju bara PC-versioner av spel som funkar, vad jag förstått, vilket innebär att de som bäst kan släppas samtidigt som PC-versionen, som oftast kommer senare än konsolversionen.
Sen i ärlighetens namn, det som OnLive ger idag är ju egentligen bara en möjlighet att spela feta spel utan att ha fet hårdvara. Det ger även möjlighet till nätverksspel inom OnLive med extremt låg ping. Utöver det så känns det som om mervärdet är begränsat. Så varför inte bara köpa en konsol och vara glad. De kostar inte så mycket idag.
Som jag sa sist när jag var hemma hos dig så kan du få köpa min 360 + några spel för en billig penning om det kommer en ny formfactor i höst. Känner att jag blir populär hos din fru sen när du sitter och spelar hela nätterna…
Sen skulle jag inte bli för exalterad över Mac-versionerna av Valves spel. Så som de ser ut idag är de grafiskt sett inte så imponerade. Vad jag förstått så är alla high-dynamic range effekter helt borta och frameraten är sämre. Opengl är inte helt fräscht längre, även om man naturligtvis kan köra HDR i opengl om man verkligen vill. Men frågan är hur bra det flyter på mac när det blir lite mer visuellt spännande. Grafikdrivrutinerna är ju allt annat än optimerade, och man kan ju bara köra sådana som Apple släpper, vilket inte är särskilt ofta.
Jag undrar mest hur de får ihop ekonomin med servrarna. Ska alla sitta och lira Crysis samma kväll krävs ju att de har en nyinköpt fet server per spelare.
Jag vet inte allt om tekniken, men HDR och Bloom funkar utmärkt i Portal med Source Mac, och flyter utan problem på min MacBook Pro. Jag trotsar dig och hoppas på Source Engine 2 och HL3. Om Valve har gått ut så hårt med Mac-kompabilitet har de säkert jobbat duktigt med resurserna som finns.
Har du sett jämföreselsebilderna på portal mellan PC och Mac? Kanske inte är brist på HDR, men något fattas verkligen i macversionen då den ser helt platt ut. Gissade att det var brist på hdr, men det kanske är något annat. Och detta i ett spel som från början var rätt så platt och inte särskilt grafiskt imponerande.
Sen går allt det där att få till på Mac, men frågan är hur fett det blir på en vanlig mac. de har ju i regel rätt så enkla grafikkort med dåliga drivrutiner. Och att uppgradera sitt grafikkort på mac kostar ju i regel minst fyra gånger så mycket som på PC. Typ ett grafikkort för 700 spänn på pc kostar nästan 4000 i den versionen som funkar på mac.
Men anyhow, kommer HL3 och en Source 2 så kommer där finnas en mac-version dag 1. Den kommer vara bra, men inte den bästa versionen. Speciellt inte på en vanlig MacBook. Å andra sidan spelar jag konsol där allt har en förmåga att se ut som gröt ändå…
Ja, du tänker på detta:
http://www.anandtech.com/show/3726/quick-look-mac-os-x-portal-performance#Update
Några ljuseffekter saknas som sagt. Men för att citera dig: ”kommer funka alldeles utmärkt för de allra flesta, förutom de som sitter mäter lagg och jämför stillrutor istället för att spela.”
Project Nathal verkar riktigt spännande också.
(R). Helt rätt. Bara njuter lite av att klaga på mac så att alla kan skratta åt mig när jag väl byter sen.
Eller för att sammanfatta: *busted!*. You win! Spel-Malmer fail.
Dock är det ju lite surt att alla som betalat dyrt för en ”bättre” dator får sämre prestanda.
Jo.. Även jag har tröttnat i väntan på HL2 episode 3. Half Life 3 vore helt suveränt…
Även Natal verkar mycket spännande. Ser fram mot hur det ska kunna implementeras på existerande maskiner som 360n.
[...] vare inlägget på Spel-Malmer fick jag inspiration till att göra en egen E3 önskelista, med fem förutsägelser som jag hoppas [...]
[...] listor om sina önskedrömmar är grabbarna borta på Radio Speltorsk/Spelklassiker, SideQuest och Spel-Malmer. Alla dessa personer har riktigt intressanta [...]
Själv är jag mest intresserad av det nya Zelda-spelet och diverse andra Nintendo-titlar.
Jag tror att Nintendo verkligen kommer att sticka ut det här året.
Och då 3DS såklart. vi vet ju knappt någonting om den.
Hur kommer den att fungera?
Hur kommer den att se ut?
Vilka spel kommer till den?
Massa saker som kommer att få sitt svar på tisdag.
Jag längtar!!
Peter: Nintendo har iofs stuckit ut de senaste åren i det att deras presskonferenser har varit hemskt dåliga. I år ser det bättre ut dock. 3DS:en kan verkligen vara något. Inte särskilt intresserad själv, men jag kan se att intresse finns.
[...] som skrivit om sina E3-förhoppningar är: Spel-Malmer, GamesGodis, Sidequest, Newgameplus, Radio Speltorsk & Radio Speltorsk [...]
Inte en enda träff. Jobbigt
Får hoppas på gamescon eller TGS…men det ser mörkt ut. Nästa år kanske? Men det fanns annat fint på E3 2010. Se mitt nya inlägg.