Ikväll har jag spelat Star Wars: The Force Unleashed. Köpte det idag begagnat på Gamestop i Gallerian för bara 169 spänn. Som hittat. Har inte kommit jättelångt, men jag måste säga att det är vansinnigt roligt att kasta gubbar, lådor och det mesta annat runt omkring sig. Mycket roligare än jag trodde. Dessutom känns kontrollen lite tightare än i demot. Riktigt trevligt. Snyggt är det också. Hittils är det nog bara platformshoppandet som jag kan klaga på. Det är väl något med hur kameran rör sig som gör det svårt att bedöma avstånd. Kanske lite mer gung och sväng i den så man ser paralaxförskjutningen, och att den tittade ned något när man hoppar skulle hjälpa. Men det är pettitesser. Detta är jätteroligt, och peppen inför uppföljaren som kommer nu i höst steg helt klart flera grader.
I det stora hela finns det väldigt lite att klaga på så här långt. Skådespeleriet är charmigt, och röskskådisarna är inte alls tokiga. Jag har riktigt roligt när jag spelar och det ser ut att bli en liten trevlig romans där också med piloten Juno Eclipse. Mysigt. Riktigt bra namn på en karaktär också. För oss som är Battlestar Galacticajunkies så är det även lite kul att se ”Crashdown” (Sam Witwer) spela huvudrollen. Star Warsstämingen känns också mer som de klassiska filmerna än de nya katastroferna på grund av den stora karaktärsfokuseringen istället för galaktisk politik. Vi får se hur det utvecklar sig…



Tycker dock det är lite frustrerande efter ett tag. Det är som du säger, känns ganska tight, det är ganska skoj, men efter ett tag blir allt kombinerat plus rätt dåliga planlösningar på banorna och det känns inte lika skoj längre. Tyvärr.
När jag testade demot var jag skitbesviken. Jag tyckte att gravitationen var ett skämt, att det kändes onaturligt att hoppa sådär fritt och att han såg ruskigt töntig ut när han höll sin lightsaber bakåtvänd. Men så köpte vi i alla fall spelet, mest för att sambon ville, och jag ändrade mig totalt. Jag har inte spelat igenom hela men diggar det starkt! Är nu superpepp på tvåan
Mattias: Eftersom jag är usel så böjde jag mig så småningom när det började bli lite tjatigt att spela om samma sektion tio gånger och bytte till enklare svårighetsgrad. Vips var det kul igen. Dock är det lite störande att man väljer objekt att greppa inte efter vad kameran ser utan vad karaktären ser. Är ju inte riktigt så det brukar var. Dock skall de ha förbättrat targettingsystemet i tvåan.
EmmyZ: Ja visst. Kände lite liknande med demot också. Demoversioner är ofta ganska konstiga för man kommer liksom in på fel sätt. Mycket därför jag hoppade över spelet när det begav sig. Men tvåan ser helt fantastisk ut. Verkligen. Så snyggt, man ser att små brister är fixade och det kommer bli awesome!