BlackOps03
11
Spelhöst

Allt måste undertitlas

Av någon anledning så har i stort sett nästan vartenda storspel den här hösten begåvats med en undertitel. Det började lite lätt med försöket till storspel Kane & Lynch: Dog Days men har sedan dess fortsatt med Metroid: Other MSpider-Man: Shattered Dimensions och Halo: Reach. Nu när vi rullar in i oktober-november fortsätter det med Enslaved: Odyssey to the WestCastlevania: Lords of ShadowCall of Duty: Black OpsStar Wars: The Force Unleashed IIAssassin’s Creed: Brotherhood samt Fallout: New Vegas.

Vad beror då detta på? Tittar man på spelen ovan så rör det sig nästan bara om uppföljare till befintliga serier men med undantag Star Wars-spelet så är det inte tal om riktiga kronologiska uppföljare utan omstarter eller på andra sätt avstickare från huvudserien. Den enda helt nya titeln är Enslaved, och det använder undertiteln för att skapa lite tydligare identitet. Men på en marknad som mer och mer fylls av uppföljare så gissar jag att undertitlarna är ett försök att inte alienera spelare som inte spelat föregångaren, men samtidigt kapitalisera på ett etablerat varumärke. För Call of Duty 7 känns ju onekligen lite svårt att ta till sig för en inte fullt så påläst konsument. Och för oss lite mer pålästa skulle det bara kännas som ännu mer mjölkande av seriens goda namn.

Nu finns naturligtvis undantag till detta, men det känns som om det här halvåret av spel har en ovanligt hög andel undertitlar bland de stora släppen. Det är inte utan att man längtar till Dragon Age 2, där man i ett helt nytt, fräscht och vågat grepp istället tar bort föregångarens undertitel. Spelvärlden kommer ju inte vara densamma efter det…

Kommentarer

  1. Jonas Andreasson skriver:

    Tror det har med att det klingar väldigt illa med uppföljare i stil med Halo 5, Call Of Duty 7 och Metroid nr X. Jämförbart med filmvärlden där alla filmer som får fler än 2 uppföljare oftast är skärp. Det är den stora massans uppfattning i vilket fall, även om det absolut inte behöver vara så.

  2. RASH skriver:

    Min gissning är som du nämner, uppföljare. Det är sällan storspel ej får en uppföljare. Till och med Kane & Lynch fick förnyat förtroende trots första spelet.

    Vad klingar bäst Call of Duty 7 eller Call of Duty: Black Ops? Det är lite samma sak med filmer anser jag. Det är uppskattningsvis mer vinstgivande att mjölka ur ett koncept än hitta på ett nytt.

  3. Ina skriver:

    Jag tror att det beror på att siffror är FULA :D

    Nejmen, du har ju (nästan) helt rätt i det du skriver, tänker mest på ”men med undantag Star Wars-spelet så är det inte tal om riktiga kronologiska uppföljare utan omstarter eller på andra sätt avstickare från huvudserien”
    Tycker att Fallout 3 borde hetat något med undertitel istället för att ha trean där, och gillar att de gjort så med New Vegas. Det är inte en serie, det är en värld.

    Stör mig otroligt mycket på Final Fantasy. Varför heter onlinespelen 11 och 14, men andra avstickare får inte siffernamn osv? Varför har de siffror öht!? DET ÄR FULT AND IT MAKES NO SENSE D:

    F.ö. är AssCreed: Brotherhood en regelrätt uppföljare på tvåan, dock med flerspelarläge. Så helt rätt har du ju inte i texten! ;)

  4. Spel-Malmer skriver:

    Ina: Jag ser ändå inte AC:B som en regelrätt uppföljare utan mer som en avstickare från tvåan. Den tar ju inte framtisdberättelsen något vidare vad jag förstått utan är bara om Ezio. En spinoff helt enkelt. Nästa AC kommer nog heta AC 3, komma nästa år, eller året därefter, och vara med en ny karaktär.

    Vad skulle föresten senaste FF hetat med undertitel? Förslag? ”Final Fantasy: Fabula Nova Crystalis”.

    I det fallet tycker jag de skulle haft undertitel, men upp till spel nummer tre tycker jag det är ok med siffra. Gör det tydligt. Uncharted funkar bra tycker jag med sin kombo av undertitel och siffra.

    Man undrar om Mass Effect 3 kommer ha undertitel och i sådana fall vad den blir. Man förväntar ju sig ett stort krig med alla inblandade. Lite beroende på val man gjorde i tvåan. Kanske även ettan (Rachni). Mycket pekar ju åt det.

  5. oHcean skriver:

    Funderar då på om inte Bioshock 2 borde ha haft en undertext. Visserligen så är inte en 2:a lika avskräckande som en 7:a, men det handlar om samma ställe. Det var inte så att det var en gigantisk förändring tycker jag. Jag gillar namnet Bioshock: Infinite. Men vad ska uppföljaren heta om det blir tal om det? Bioshock: Infinite 2? Gahh, jag får huvudvärk!
    Jag tror däremot inte Mass Effect 3 kommer ha en undertitel. Undertitlar kommer nog komma när de utvecklat fler spel från Mass Effect universumet. De har ju som sagt nämnt att Mass Effect universumet är för dyrbart för att bara slänga iväg efter trilogin (håller med).

  6. Ina skriver:

    Malmer:
    AC:B visar ju vad som händer med Ezio och assassins efter slutet i AC2. AC3 lär som du sa ha en ny karaktär igen.
    Då beror ju uppföljar-grejen på om man ser berättelsen som den i nutid eller den man egentligen spelar. Uhm.

    Berättelsen med Desmond och hela grejen får ju en uppföljare i trean, medan Ezios berättelse får en uppföljare med releasen av Brotherhood. Typ :D

    Ingen aning om vad de borde döpa FF-spelen till, men gillar de undertitlar vi sett hittills så som Crystal Chronicles, The War of The Lions osv. Varför de ändå fortsätter med siffrorna fattar jag inte.

  7. Oskar Källner skriver:

    FF fortsätter med siffrorna därför att det är allt för djupt rotat i kulturen. Både Square Enix interna kultur och i den internationella gamingkulturens förväntningar.

    Det känns som att de använder nummer för att presentera helt nya universum, och sedan undertitlar för att presentera ytterligare spel i samma universum, t.ex. FF: Crisis Core satt i FFVII universat.

  8. NuYu skriver:

    Man ska nästa vara tacksam, för som sagt: siffror är fula. Däremot är det lite töntigt med undertitlar på helt nya spelserier, känns som man öser på och försöker få det att låta maffigt. Nej, enkelt och passande ska det vara, snyggt, men utan siffror förstås. Helst skulle jag nog se att de tog nya namn hela tiden och betonade på ett helt opuckat sätt att spelet hör till det där andra spelet som kom innan. Kolla bara inom filmens värld, där lyckas man ju.

  9. Spel-Malmer skriver:

    Största problemet med alla undertitlar är att det blir så illa mycket att skriva. Därav ihopskrivningar som codblops. Känns nästan som brangelina eller nåt.

  10. [...] tv-spel låter lite som en blogg och skulle kunna vara undertiteln till mina skriverier,  men då undertitelsinflation är något av ett fenomen denna höst låter jag denna post snarare bli en kapitelrubrik för [...]

  11. Mattias skriver:

    Är det inte lite också så att undertitlarna stärker spelets handling/story lite. Får spelet att stå på egna ben lite. Liksom att detta är en fortsättning, men ändå en egen berättelse.

Skriv en kommentar

Visa min senaste bloggpost