Homefront
När: 11 Mars 2011
Vem: Kaos Studios utvecklar och THQ är utgivare.
Varför: Nordkorea, en av världens starkaste vapenmakter, har i denna (alternativa?) framtid allierat sig med Sydkorea och har i samband med en västerländsk ekonomisk kris vuxit sig starka och slutligen invaderat de förenta staterna. I intervjuer och filmer talar utvecklaren att de vill göra något nytt i shootergenren. Detta nya är att de vill ta striden närmare hjärtat och ge dem större konsekvens och mening. Man kommer få se baksidan av kriget och inte bara militärjargon och häftiga helikoptrar. Se det som Call of Duty fast utan all krigsglorifiering. Mer hjärtesorg än Bravo Two is Oscar Mike. Att förlägga spelet i en stor del av spelets publiks hemland är helt klart något som kommer kännas lite extra för dem som faktiskt bor där. För oss andra tror jag ändå att spelet har något nytt att komma med, speciellt det att man för en gångs skull inte är någon supersoldat utan bara en vanlig snubbe. Dessutom är det roligt med en ny utmanare på scenen som inte försöker göra ett rakt Call of Duty.
Varför inte: Det är en ny serie från en utvecklare som visserligen gjort shooters innan (Frontlines: Fuel of war), men som ändå är lite utav ett oprövat kort.
Crysis 2
När: Mars 2011
Vem: Crytek utvecklar och EA är utgivare.
Varför: Crysis var ett av de tekniskt mest avancerade spel som gjorts. Nu är utvecklaren tillbaka med en motor som inte bara har en ljusmodell som överträffar allt som gjorts, den lyckas även få till dessa effekter – såsom realtids global illumination – på en vanlig 360. Spelmekaniken verkar även ha effektiviserats för att skapa ett högre tempo, och att strida i en så ikonisk stad som New York känns också riktigt fräscht, även om staden varit med i spel förut. Förhoppningsvis blir det även lite Central Park och inte bara storstadsdjungeln. Att dömma av vad som sagts om spelet så verkar det även bli en ordentlig längd på kampanjen, vilket verkligen är välkommet. Dessutom levereras allt i stereoskopisk 3D på alla plattformar.
Varför inte: Jag har inte spelat mer än demot på föregångaren för att testa en monstermaskin på jobbet. Risken finns att de inte tar in nya spelare tillräckligt bra i storyn, även om den nu ändå gör sin premiär på konsol. Dessutom finns risken att de i sin önskan att göra hela ljussättningen helt fri ifrån förhandsuträknade skuggor i slutändan faktiskt får en sämre grafisk nivå än många andra konsolspel. Dessutom så är en bra grafikmotor ingen garanti för ett roligt spel.
Så detta var mina sex stycken spel som jag ser fram emot mest nu i månaderna efter nyår. Vad ser du fram emot?




Jag märker att du har en ganska stor fokusering på FPSer i din önskelista. Typ 5/6.
Crysis 2 vet jag inte så mycket om. Det verkar vara mer av den gamla ”skjuta elaka aliens med automatgevär” som gäller. Det är inget fel. Jag gillar verkligen det. Men ibland vill man ha nya grepp.
Då är Homefront riktigt intressant. De verkar ha en annan vision och tanke med spelet. Kolla in den här trailern som innehåller en massa bakgrundsinformation.
http://www.youtube.com/watch?v=ZtZCmBjkDH8
Nu tror jag du dömmer lite fort här. Skulle mer säga att listan kanske är lite actionbetonad, men ändå inte. Låt mig bena upp listan.
1. Dead Space 2. Inte FPS. Men visst, action, men det man är ute efter är nog mer suspense än action.
2. Killzone 3. Mycket riktigt. En FPS.
3. Deus Ex. Det är förstaperson och man kan skjuta, men spelet är långt ifrån vad man kallar en FPS. Det är mer ett rollspel som råkar vara i förstaperson.
4. Dragon Age. Inte FPS.
5. Homefront. Klassisk regisserad FPS
6. Crysis 2. Ordentligt med FPS och kuta-skjuta.
Så jag får det till 3/6 med en liten bubblare i Deus Ex. Och givet hur releaselistorna ser ut så är jag inte förvånad att hälften är rena FPS-spel.
Det som gör Crysis lite intressant är ju att man har sin nanosuit med special abilities. Om det används rätt kan det bli en kul dynamik med det. Sen vet ju både du och jag att jag är en grafiknörd.
Men tack för igår förresten. Var trevligt hemma hos ”(R)”.
Hehehe… okey då.
Jag håller med dig angående Deus Ex. Man skulle nog snarare kunna kalla det för en FPRPG. Men beroende på hur de utför det kan det bli snubblande nära en FPS.
Vad gäller Dead Space är jag nog lite tjurigare. (Nu har jag iofs inte spelat det så mycket) Men enligt min lilla mening har det ett klassiskt FPS upplägg. Att man sedan råkar ha kameran placerad över ena axeln spelar inte så stor roll. Jag skulle kunna gå med på att kalla det för en TPS. (T = Third.)
Tack själv för gårdagen. Det var trevligt. Fick förresten ett sms av ”(R)” i natt där han instämde i vår hyllning av Adamas räddningsaktion på New Caprica.
Hallå Malmer!
Väntade tills sista delen var pubbad.
Det jag ser fram emot mest är utan tvekan Dead Space 2. Har typ bara det i åtanke, när jag tänker på nästa spelår. Och nya Zelda såklart <3
Sen får man ju inte glömma att 3DS gör entré
Angående Homefront: hade inte du spelat Modern Warfare 2? Där är ju kriget på "hemma plan", (alltså i de förenade staterna), i några intensiva kapitel!
Homefront får mig att må illa. Först denna talibanskräck (haha) och nu skruvar vi upp Koreaskräcken och gör ett spel om det. Nej tack.
Jag om din lista, kort och gott:
Dead Space 2 känns… sådär. Jag är väldigt sparsam på att intressera mig för uppföljare men kan säkert bli bra. Orkar bara inte engagera mig.
Deus Ex är jag intresserad av.
Allt annat är: inga kommentarer.
Ludde: Jo, fast i MW2 är känslan fortfarande väldigt militärisk och inte direkt något som speglar krigets fasor. Homefront verkar göra det mer. Personligare också.
NuYu: Jag tänkte så också först, men ju mer jag läst om spelet verkar de mer vilja få till en balans och mindre utav glorifiering av krig. Jag hade dock hellre sett ett inbördeskrig så man slipper det lite osmakliga med att skurkmåla ickeamerikaner. Dock blev det hela nästan läskigt aktuellt nu i samband dagens granatattack mot sydkorea från nordkorea. Men vi får se. Spelet är ju ännu lite utav en joker.
Ett inbördeskrig hade absolut varit intressant. Att försöka komma bort från det där nästan glorifierandet av kriget låter bra, men som sagt, Koreaskräcken. De får svårt att övertyga mig, men det beror nog mest på att jag är allergisk mot krigsspel i samtiden rent allmänt. Jag kan se spelens kvaliteter, men de intresserar mig inte. Tycker också att de snabbt blir tråkiga och gråa. Rättelse: bruna.
Anledningen att allt blir brunt är nog mycket att de strävar efter realistisk grafik, och verkligheten är för det mesta brun. Speciellt efter några explosioner.
Vore spännande att se mer användande av lite mer exotisk färgkorrigering i efterhand för att sätta en look. KZ2 gör det ganska friskt, men hamnar ganska mycket i brunland med sina färger. Men det går ju att göra något annat också.
Angående Homefront, har du kört Freedom Fighters? Där var det verkligen krig på hemmaplan där underjordiska avloppssystem fick agera som baser åt dina kämpar och man skulle ge sig ut och sabotera lite för fienden då och då.
Spelet är nog lite gammalt nu men det var roligt när det begav sig.