Castlevania: Lords of Shadow
Utvecklare: Mercurysteam
Utgivare: Konami
Släpptes: 7:e oktober
Det är lätt att avfärda Lords of Shadow som en billig God of War-kopia, men då gör man sig själv en stor otjänst. För när God of War och många andra spel bara samlar ihop diverse mytiska begrepp i en stor smältdegel och låter det bli en ursäkt för att ha lite olika monster att slå på så gör Lords of Shadow något annat.
Ihop med det tillfredsställande stridssystemet och ljuvlig design så bygger de en sagovärld med hjälp av klassiska mytiska väsen där berättelsen är en väv av dunkla motiv och stark symbolik.
När andra spel försöker imponera mig med mer och större brutalitet och våld så målar Castlevania upp sin storslagna värld med en ständig blick inåt – vad som händer i hjärtat. Det blir en historia om stark kärlek och hopp i hopplöshet och förlåtelse för det oförlåtbara. Symboliken är som sagt stark och för den som tänker ett steg till finns många subtila nivåer av berättande.
Till det så är miljöerna är bland de vackraste jag sett och förstärks av musiken som passar perfekt. Striderna är fantastiskt roliga och det finurliga magisystemet gör att det håller och känns fräsht genom hela det långa spelet.
När eftertexterna rullar har jag gapat av häpnad flera gånger och kämpat genom horder av fiender utan att tappa modet. Och jag har framför allt blivit betagen av berättelsen. Därför förtjänar Castlevania: Lords of Shadow sin tredje plats på min lista av årets bästa spel.
Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets spel. 3:e plats’: Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi och Spelvärldspareringar.



Jag gissar att bland de ”andra spel försöker imponera mig med mer och större brutalitet och våld” finns God of War 3 med där i tanken.
Jag tyckte väldigt väldigt mkt om GoW3, och demot på Castlevania gjorde mig inte sugen, kanske får bli ett rea köp sen.. Du brukar ju i de flesta fall ha god smak
Inte bara God of war. Spel som Bulletstorm eller för den delen vanliga Call of Duty. Liksom MW1 var ganska snällt (16 år) medan MW2 kör med ‘no russian’ och Black Ops har ganska grova förstapersons knivdödande (18 år).
Grymt bra spel, bra skrivet om det. Underbart vackert spel och som du säger är striderna också riktigt bra, bara för att belysa några av grejerna. Kul att Castlevania blev bra i tredimensionellt också!
Ett riktigt bra spel. Dock tog det sig inte in på min topp 5, hade det haft lite bättre musik och den rätta castlevania känslan, ja då. De hade lika gärna kunna kalla det något helt annat.
Gillar hur du kritiserar God of War med flera, mycket välformulerat!
Under den här perioden har jag så slutligen bestämt mig för att placera det på inköpslistan till nästa år.
Var ett välbyggt spel som stod på egna ben efter att den ”lämnat” hur Castlevania alltid har sett ut. Riktigt bra spel. Finns än så länge inte med på vår lista. Om jag ska vara ärlig så gillade jag dock God of War 3 bättre, även om det är praktiskt taget samma story som i tidigare spelen i serien
.
Kul att du gillade Castlevania så mycket att du gav det en andra plats, själv tycker jag att det var en ganska stor besvikelse – jag hade ganska stora förväntningar på det. Men sen är jag inget Castlevania fan heller, på gott och ont (antar att många av dem inte heller gillar den nya stilen).