Arets-Spel-2010-07
16
Årets spel 2010

Årets story

Alan Wake

Utvecklare: Remedy
Utgivare: Microsoft Game Studios
Släpptes: 14:e maj

Ingen av årets kategorier har varit så lätt att välja en vinnare i som denna, då detta är ett spel som bokstavligen lyser så mycket starkare än de andra.

För från första kapitlet genom hela spelet fram till slutet på andra nedladningsbara extraepisoden var jag stenhårt fast i berättelsen om Alan Wake. Jag kan inte komma på något spel med sådan atmosfär och intressant berättande som på ett nästan magiskt sätt håller mig trollbunden och gissande genom hela spelet. Ihop med Uncharted 2 så är det ett av två spel jag inte ens fått spela själv utan att min fru velat vara med i soffan jämte för att uppleva det tillsammans.

Det är inte heller bara berättelsen i sig som är fullständigt lysande. Det är även hur den berättas som lyfter den så högt. Med sin spelbara tillbakablickar, psykoser och plottwists vet man aldrig om det som händer är på riktigt eller om man bara är spritt språngande galen.

Alan Wake bjuder även på ett av de absolut starkaste persongallerierna i årets spelskörd. Där finns dels den plågade herr Wake själv, men underbara personer som ens agent Barry, två avdankade hårdrockare, en mysig radioröst, log-lady referensen Cynthia och såklart Dr. Hartman.

Likt alla bra berättelser är miljön en viktig del av det som händer. Här är Bright Falls perfekt och ger på dagen en skön kontrast mot de mörka äventyren om natten. Om det är någon kritik jag kan rikta mot berättandet så är det att det kunde varit något fler dagsscener mot slutet. Å andra sidan är den djupare resan in i mörkret passande med det som berättss. Men det är detaljer. För med sin spänning, sin humor och sina många lager är valet för mig solklart. Årets story drivs av energizerbatterier och heter Alan Wake.

Runner-up: Mass Effect 2

Få spel har så mycket berättande som Mass Effect 2. Få kommer ens i närheten av den kvalité som Bioware bjuder oss på genom allt detta innehåll. Det är dock inte främst huvudstoryn som sticker ut, utan det är på det mer personliga planet, i rekryterings och lojalitetsuppdragen, som Mass Effect 2 skiner som starkast. Speciellt när man får lära känna favoriter från tidigare Mass Effect lite bättre. Att världen i sig är så intressant är såklart också ett stort plus.

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets story’: Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar och Xboxflickan & Nikke.

Kommentarer

  1. Oskar Källner skriver:

    Alan Wake är en värdig kandidat och kanske till och med vinnare. Jag kunde dock inte slita mig från min lilla älskling, Enslaved. Men så är det också med smaken.

    Men precis som du älskar jag hur många lager av berättande de lyckas plocka med i Alan Wake. Just att man får spela flashbacks, diverse psykoser? m.m. gör det hela oändligt spännande.

  2. Familjenspel skriver:

    Även vi här hemma hade lite samma upplägg med Alan Wake, sambon var bara tvungen att se ALLT. Så även i Heavy Rain som jag tillslut valde. Blir mer och mer sugen på att ta ytterligare ett varv i härliga Wake…

  3. Micke skriver:

    Jag tycker nog Alan Wake är ett spel som är starkare i sin berättarteknik än i vad det vill berätta. Icke desto mindre håller jag med om att det är ett av årets bättre berättelser. Bara inte min sorts berättelse. :)

  4. NuYu skriver:

    Trodde du skulle välja ME2 på förstaplats, så jag är glatt överraskad. ;-) Det lilla jag sett av Alan Wakes känns intressant storymässigt, om än fyllt med krystade metaforer, haha.

  5. Spel-Malmer skriver:

    Oskar: Jag förstår det. Ibland fastnar vissa spel bara. Jag känner något liknande inför Castlevania: Lords of Shadow faktiskt.

    Familjenspel: Jag med. Och denna gång hitta ALLA termosar ;)

    Micke: Att skilja på berättelsen och berättartekniken är något jag inte tycker man skall göra. De flesta berättelser blir värdelösa i munnen på fel berättare. Men en bra berättare kan göra det sämsta manus till guld. En berättelse är i mångt och mycket sin berättarteknik. Dock, I fallet Alan Wake tycker jag både premiss och hur det berättas är fantastiskt.

    NuYu: Det är ju skönt att överraska lite. I min värld var det dock ingen jämn fight. Alan Wake är så beyond allt som släpptes i år (som jag spelat). Det ME2 kan vinna över det är i min mening enbart i omfattning och med världen. Därmed inte sagt att ME2 är kass. Det är en given stark tvåa. Men AW är bara så mycket bättre i min mening. Fast det är ju det som är just med story och så…det är väldigt subjektivt vad man tycker är bra och vad som talar till en.

  6. Jonas Andreasson skriver:

    Härligt du hade exakt samma spel som mig. Alan Wake hade en underbar story, lätt den bästa på flera år. Hoppas vi får se en uppföljare!

  7. Micke skriver:

    Spel-Malmer: Kan inte hålla med om ditt synsätt där, en bra berättelse är något som man kan tänka sig flera tolkningar av, något som jag inte är säker på att Alan Wake skulle mäkta med. Jag tycker såklart du har rätt i att berättandet kan hjälpa eller stjälpa en berättelse, men jag skiljer på dem båda på samma sätt som jag skiljer på komposition och framförande av ett musikaliskt verk.

    Jag förstår att jag är lite besvärlig nu när jag kritiserar ditt hjärtebarn, men lite får jag väl ge igen för alla rallarsvingar som du utdelat åt t.ex. Halo: Reach ;)

  8. Lunandrez skriver:

    Spot-on, Alan Wake har grym story och är över huvud taget ett av årets allra bästa spel!

  9. Spel-Malmer skriver:

    Jonas: Efter slutet på the writer skulle jag bli arg om en uppföljare inte kommer. Om man så bara fick ett ”ja” utan minsta lilla screenshot eller övrig info skulle jag vara mycket mer lättad.

    Micke: Var besvärlig du. Jag kan ta det. Glöm inte mitt nedklankande på Enslaved också. Jag menar bara att det är dumt att skilja på berättelse och berättandeteknik när man bedömer ett enskilt verk. I detta fallet är det win på båda två.

    Lunandrez: Ja vi får väl se hur det placerar sig när vi kommer fram till topp 5…

  10. Micke skriver:

    Spel-Malmer: Med risk för att vara petig så var kategorin ”årets story”, vilket man kan tolka på både ditt och mitt sätt. Jag kommer fortsätta skilja på dem båda för t.ex. Alan Wake då jag bara instämmer i att den ena aspekten är anmärkningsvärt bra.

  11. EmmyZ skriver:

    Okej. Jag måste måste måste HA det här spelet. *Scannar Tradera*

  12. Oskar Källner skriver:

    @EmmyZ: Har du inte spelat Alan Wake ännu!? Då är det dags att skaffa sig en kopia. Du kommer inte ångra dig. Snart nog kommer de att ligga i reabackarna. Tyvärr har Alan Wake inte sålt i närheten av vad det förtjänar. Hoppas verkligen det blir en tvåa…

    @Spel-Malmer och Micke: Mycket intressant diskussion angående berättelser och berättartekniker.

    Jag håller med er båda två fast på lite olika sätt. Å ena sidan kan man definitivt dela upp i berättelse och berättarteknik, eller premiss och genomförande, som jag nog skulle vilja kalla det.

    Vi kan ta en ganska tråkig premiss, t.ex. ”Fattig föräldralös pojke växer upp och upptäcker han har magiska förmågor, får ledning av äldre fadersfigur och tvingas till slut konfrontera ondskan och besegra mörkrets härskare.” Den historien har berättats tusentals gånger förut. Ändå kommer JK Rowlings och finner ett nytt, och fascinerande, sätt att berätta historien igen.

    Vi kan ha en (i alla fall för mig) intressant premiss. ”En hel värld håller på att falla för en övermäktig fiende. Det är inte en fråga om den kommer att besegras, utan om hur lång tid det tar. Vad gör man för att rädda det som räddas kan och vilket pris är man beredd att betala? Det är premissen för Halo Reach. Men de sumpade berättelsen totalt med ett kasst genomförande.

    Så självklart kan man dela upp i premiss och genomförande, annars skulle vi inte kunna ha den här diskussionen.

    Å andra sidan så är det den totala upplevelsen som räknas. Oavsett om det är en bok, film eller ett spel, så är det totalupplevelsen som är viktig.

    Vad gäller Alan Wake tycker jag att det spelet hade både intressant premiss och ett bra genomförande. Så mer cred till Remedy för att ha gjort ett bra jobb!

  13. Spel-Malmer skriver:

    Oskar: Du säger det jag menar men inte får till.

  14. J skriver:

    EMMY!! Du/ni måste spela Alan Wake! Det är fantastiskt spännande och härligt läskigt!

  15. Nona Mills skriver:

    Spot-on, Alan Wake har grym story och är över huvud taget ett av årets allra bästa spel!

Skriv en kommentar

Visa min senaste bloggpost