KZ3fail
4
Även solen...

Jag har så fel!

Ikväll spelade jag demot på Killzone 3 igen. Och jag måste säga att jag hade så fel i mitt förra blogginlägg att jag borde stå i skamvrån ett tag. Jag vet inte vad som var fel på mig då, men tydligen måste jag gått på knark och haft allvarliga hjärnproblem. Så vad var nu fel?

Jo 3D-effekterna i Killzone 3 är i det närmaste helt felfria. Jag har fortfarande rätt i min analys av hur brist på kantutjämning och den lägre upplösningen i 3D skapar vissa små problem, men å andra sidan är dessa problem minimala.

Där jag hade helt fel, och skall skämmas, är min utläggning om att saker sticker ut ur skärmen och att undertexterna har problem. När jag spelade idag såg jag inget, noll, nada av detta. Undertexterna satt perfekt. Inget stack ut ur skärmen och allt var total ren och skär awesomeness!

Killzone 3 blir ett självklart köp för mig här på onsdag och jag kommer njuta av det i dess till synes fantastiska 3D. För detta är inte dåligt effektsökande 3D som i Black Ops (som ändå var riktigt imponerande). Det här är galet bra och det kryper i hela kroppen av förväntan inför onsdag nu.

Kommentarer

  1. Tommy Håkansson skriver:

    Hur är det med glasögonen egentligen? Är det ungefär likadana som man har på bio, och hur påverkar det färgerna?

  2. Spel-Malmer skriver:

    Allt får en svag gul-grön tint, men det är som sagt ganska svagt. Ögat vitbalanserar även det efter ett litet tag, så färgerna blir rätt. Du vet som när man har solbrillor eller skidglasögon på sig. Konstigt först, efter ett tag är allt rätt igen. Dock tappar ljusstyrkan ungefär ett exponeringssteg. I de flesta fall kompenserar också teven båda dessa två brister. Men visst, helt felfritt är det inte, men det mesta går att fixa utmärkt med lite inställningar.

    De glasögon man har på bio påverkar inte färgerna fullt lika mycket, men de tappar lika mycket ljusstyrka. Bioglasögonen är ju enbart filter, medan hemmaglasögonen är aktiva shutterglasses. Dock testade jag en gång en 3DTV mde samma passiva teknik som på bio, där varannan rad i TV:n hade ett polariserande filter för vardera öga. Tyvärr ledde det då till lägre upplösning på bilden, och troligtvis lite dyrare TV, men mycket billigare glasögon.

    Generellt funkar ljusa och jämna scener med låg kontrast bättre än mörka med enstaka ljusa element (på grund av överblödning mellan ögonen). Det var bland annat därför TRON inte var en höjdare i 3D, och det var därför de även la 3D-effekten ganska svagt i den filmen.

  3. NuYu skriver:

    Skönt, då behövde jag alltså inte läsa ditt tidigare inlägg. ;-)

  4. Spel-Malmer skriver:

    Du kan läsa hälften, eller läsa hela och skratta åt mig. :)

Skriv en kommentar

Visa min senaste bloggpost