Artiklar
Jag vill vara fördummad!
Om Dragon Age II och casual hardcore.
Till försvar av 3D: Del 4 – Men hur blir det med xboxen
Fjärde och sista delen, där jag tittar närmare på 3D på Xbox 360 samt rundar av.
Till försvar av 3D: Del 3 – Problemen med 3D
Tredje delen, där problemen med 3D behandlas och ges lösningar.
Till försvar av 3D: Del 2 – Gratis 3D
Andra delen, en djupdykning i hur man löser prestandafrågan.
Till försvar av 3D: Del 1 – Hur det funkar
Första delen av fyra i min artikelserie om stereoskopisk 3D.
En konsol to rule them all
Jag gräver djupt och analyserar begreppet ‘one console future’
Med näsan i marken
Att vara annorlunda är inte alltid så lätt – tankar kring inverterad kontroll.
Upplevelsen och produkten
En djupdykning i spelvärdering och hur det idag fördummar spelmediet.
En dålig balans
När det häftiga bonusmaterialet förstör allt.
Going Commando
Filmens 1985 lever kvar i spelen.
Emergent stories
Hur enkla komponenter skapar komplexa händelseförlopp i onlinespel och varför det ändå blir rätt så tråkigt.
En blick på början av 2010
Jag gör en ordentlig genomgång av de spel man måste hålla ögonen på i början av det nya året.
Handikappa mig online
En lösning för hur onlinespel skall få även de som ”suger” att känna sig välkomna.
Recension: Killzone 2 (Playstation 3)
Skitigt, intensivt och väldigt snyggt.
Recension: Too Human (Xbox 360)
Min recension av spelet alla älskar att hata. Är det så illa som de säger?
Recension: Prince of Persia (Xbox 360)
Makalös sagovärld fångar mig likt få saker tidigare.




