10 God Jul och Tack!

GodJul

Under hela december har det bloggats som aldrig förr på svenska fristående spelbloggar. Anledningen är ett litet julkalenderprojekt som jag med lite hjälp drog igång och som nu i och med julafton är avslutat. Tillsammans har vi mer eller mindre presenterat en bred bild av vad svenska fristående spelbloggare anser var just årets bästa spel i olika kategorier. Jag har stått för min del som du kunnat läsa här på bloggen.

Nu när allt är över är det en viss lättnad som infinner sig. Jag måste inte längre sitta uppe sent för att hinna klart en blogginlägg inför nästa dag och jag behöver inte sålla och vikta bland alla spel jag spelat i år för att hitta just guldkornen.

Det är också med stor tacksamhet jag går ut ur det här projektet. Det vart lyckat, främst tack vare alla fina bloggar som deltagit. Inför nästa år skall konceptet förhoppningsvis utökas med kanske ännu fler bloggar och bättre struktur. I år var ju lite utav ett experiment. Så ett stor tack till alla killar och tjejer som deltog och ett stort tack även till alla läsare.

Nu återstår bara att sammanfatta alla inlägg från alla bloggar och hitta den definitiva vinnaren i varje kategori. Detta kommer jag presentera så fort det är klart, vilket borde ske i mellandagarna. Tills dess:

Ett stort God Jul på er allihop!

Bloggarna som deltog:

Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Gaminggrannar, Gamingmama, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar, Victoria Saade och Xboxflickan & Nikke.

15 Låt ingen stjäla din spelupplevelse

UnicornPop

Det har varit en intressant dag idag. Själv har jag varit på reklamfilmsinspelning för öl, men har hunnit med mellan varven att kasta ett snabbt öga på twitter och nu på kvällen även kollat lite runt lite på spelbloggarna. Det som slår mig, speciellt i ljuset av mitt förra blogginlägg, är naturligtvis att vi alla har olika spelsmak och gillar olika saker. För mig är Prince of Persia en helt fantastisk spelupplevelse som nästan bara växer ju mer jag tänker på det. Andra avskyr spelet. Familjenspel skriver på sin blogg idag ett försvarstal för Heavy Rain och EmmyZ bloggar om överhypning och risken att vissa spel under eller övervärderas baserat på sin hype. Det fick mig att börja tänka (en onödig plåga – men låt gå).

Men spelar dessa betyg någon roll, egentligen? Som konsumetvägledning, javisst, men om du, likt familjenspel, verkligen tycker om ett spel, så är det ju din upplevelse av spelet. Man kan naturligtvis ha åsikter om din smak och vad vad du gör för anspråk kring ett spels förträfflighet eller uselhet, men i slutändan är det ju din upplevelse. Jag tyckte Alan Wake var bland det mest fantastiska jag spelat, medan andra inte tålde spelet. Jag vägrar låta dem stjäla min spelupplevelse. Det jag har upplevt har jag ju faktiskt upplevt. Det är den fulla sanningen. Allt annat är lögn. Någon annans upplevelse kanske inte är likadan, och det får stå för dem, men det förändrar inte vad jag kände när jag spelade ett spel.

Det du har upplevt som skimrande av guld med dubbla regnbågar och dansande enhörningar är just ditt fina minne att spara på. Sprid dock gärna kärleken, lyssna, reflektera och deltag i diskussionen om vad andra tycker, men i ditt hjärta, håll alltid den där enhörningen dansande. Låt ingen stjäla din spelupplevelse.

11 Spelhöst: Allt måste undertitlas

CodBlops

Av någon anledning så har i stort sett nästan vartenda storspel den här hösten begåvats med en undertitel. Det började lite lätt med försöket till storspel Kane & Lynch: Dog Days men har sedan dess fortsatt med Metroid: Other MSpider-Man: Shattered Dimensions och Halo: Reach. Nu när vi rullar in i oktober-november fortsätter det med Enslaved: Odyssey to the WestCastlevania: Lords of ShadowCall of Duty: Black OpsStar Wars: The Force Unleashed IIAssassin’s Creed: Brotherhood samt Fallout: New Vegas.

Vad beror då detta på? Tittar man på spelen ovan så rör det sig nästan bara om uppföljare till befintliga serier men med undantag Star Wars-spelet så är det inte tal om riktiga kronologiska uppföljare utan omstarter eller på andra sätt avstickare från huvudserien. Den enda helt nya titeln är Enslaved, och det använder undertiteln för att skapa lite tydligare identitet. Men på en marknad som mer och mer fylls av uppföljare så gissar jag att undertitlarna är ett försök att inte alienera spelare som inte spelat föregångaren, men samtidigt kapitalisera på ett etablerat varumärke. För Call of Duty 7 känns ju onekligen lite svårt att ta till sig för en inte fullt så påläst konsument. Och för oss lite mer pålästa skulle det bara kännas som ännu mer mjölkande av seriens goda namn.

Nu finns naturligtvis undantag till detta, men det känns som om det här halvåret av spel har en ovanligt hög andel undertitlar bland de stora släppen. Det är inte utan att man längtar till Dragon Age 2, där man i ett helt nytt, fräscht och vågat grepp istället tar bort föregångarens undertitel. Spelvärlden kommer ju inte vara densamma efter det…

5 Sfärernas harmoni

Confused

Idag på jobbet har jag suttit och grottat ner mig i massa matematik som jag aldrig riktigt lärde mig på högskolan, och det jag minns är undanstoppat långt ner i det djupaste av hjärnans lådor. Kort och gott har det blivit mycket kliande i hårbotten och slutligen ett stort eureka.

Vad har då detta med spel att göra? Det jag försöker göra är att lära mig en teknik för att kunna lagra allt inkommande allmänljus för en punkt på en yta i något som inte kräver massor med minne. Tekniken jag grottat ner mig i är något jag har lätt för att förstå principen kring, men svårare när det kommer till de matematiska detaljerna. Tekniken kallas spherical harmonics och är något som dyker upp ganska ofta när det handlar om lite mer avancerad spelgrafik. Det var helt enkelt på tiden att lära sig teorin.

Jag tänker inte tråka ut dig med detaljer, utan nöjer mig med att faschineras lite kring att man med hjälp av lite eleganta funktioner och koefficienter kan man spara ner hela sfäriska ytors genom att bara lagra några få siffror. Spherical harmonics användes från början till atomära beräkningar inom fysiken, representationer av planeters magnetfält samt kosmisk bakgrundsstrålning, men råkar vara ett fantastiskt sätt att spara minne och snabba upp beräkningar av många ljusfenomen i tv-spel.

Med hjälp av några enkla koefficienter kan man uttrycka nästan vad som helst. Ju fler du har desto bättre blir upplösningen. Med bara nio tal kan man representera allt inkommande allmänljus i en punkt med bara 6% fel. Som en textur skulle samma data behöva tusentals tal för att representera samma sak. Det är även på liknande sätt komprimeringen i en vanlig jpeg-bild fungerar. Eller som en kollega till mig uttryckte det:

Är det inte fantastiskt att man med lite sinus och cosinus-funktioner, bara man har tillräckligt många koefficienter, kan skapa en bild av Hitler som kliar sig i arslet med en pinne.

Skapelsens byggstenar och matematiska elegans uttryckt i funktioner som utgör en slags modern version av sfärernas harmoni. Här blir det även till full cirkel när även namnen harmoniserar. Att det dessutom är praktiskt användbart för att optimera ljussättningen i Halo gör att det är inte utan att man får – som det heter – något religiöst i blicken när man tänker på det. Såvida man kan tvätta bort den mentala bild min kollega bidrog med. Lycka till med det…

7 På besök i Radio Speltorsk

Radiospeltorsk

Du har väl inte missat den eminenta spelpodcasten Radio Speltorsk? I sommar har de kört en liten specialare där lyssnare fått skicka in sina egna program, vilket jag också gjort. Gissa vems avsnitt som just lagts upp? Ja du gissade rätt (om du gissade på mig).

Avsnittet, som jag knåpade ihop i början av juli med hjälp av en gammal följer-med-cdromdatorn-mikrofon från ett annat årtusende istoppad i en raggsocka är nu ute på det stora internätet. Känns helt klart lite nervöst.

Men studsa över till radio speltorsk och lyssna vetja!

6 Nu börjar det…

Var förbi Webhallen idag på grund av ett litet missljud och allmänt hög ljudnivå ibland från min dvd-läsare på nya xboxen (jämfört med vad jag förväntat mig och läst om på internet). De lyckades inte återproducera detta missljud, och tyckte ljudnivån var som det skall, och då jag kör allt från hårddisk, och det är ingen jetmotor direkt heller, så gråter jag inte. Vet dock att de finns de med helt knäpptysta DVD-spelare, så lite putt är man ju.

Anyhow. På väg in i butiken möttes jag av denna vy. Starcraft II närmar sig.

image

10 Alan Wake IRL

image

Igår kväll jagades jag och min fru av någon humleliknande insekt som var extremt ettrig. Om den ville bita var inget man ville chansa på. Jagade oss gjorde de i alla fall.

Det enda vi visste var att om vi bara kom fram till fyren skulle allt vara ok. Skymtandes på avstånd så sprang vi.

Alan Wake vibbarna var rätt så tydliga, även för oss vid det tillfället.

Men nu har vi vaknat. Mmm…gott med frukost!

2 Resebloggning

image

Sitter just nu på underbara Stora Karlsö, strax utanför Gotlands kust, och börjar sakta men säkert inse att det där med att blogga från tältsemester är inte helt smidigt.

Men trots det så har semestern bjudit på lite spelrelaterat innehåll. Igår var vi och gjorde ett äkta in-life besök hemma hos spelbloggerskan EmmyZ. Fantastiskt roligt att snacka spel med någon som verkligen förstår vad man menar.

Men nu är jag alltså på Karlsö och njuter av naturen. Imorgon åker vi tillbaka till Gotland. Allt i tryggheten att veta att när jag kommer hem från resan väntar en ny Xbox 360 Slim på mig hos Webhallen. Till dess kan det bli lite skralt med uppdateringar.

2 Semester

Är nu tre dagar in i semestern och nedvarvandet börjar infinna sig. P3 Kultur på morgonen, bloggrundan, Mark Knopfler och annan gubbrock på för hög volym, inköp av Singularity och en Neil Gaimanbok. Nästa vecka blir det Gotland med frugan. Semester är gott!

4 Deus Ex för första gången

Steam har rea på Deus Ex i några timmar till, och jag slog till tidigare idag och köpte spelet för 25 spänn. Har aldrig spelat det innan, trots att det är en klassiker. Så det skall bli spännande. Vad jag hört så skall det vara ett av de absolut bästa rollspelen någonsin. Skall bli kul att se om det håller än idag, tio år senare, för en person som aldrig spelat spelet innan. Blir perfekt uppvärmning inför rebooten av serien som släpps i början av nästa år.