5 Kinectmissen

Så nu var det officiellt. Kinect kommer kosta det pris som det tidigare ryktats om. 1500 kronor för kameran och ett spel som  man inte vill ha (det är ju Dance Central eller liknande alla egentligen vill ha). Jag har tidigare gått igenom komponenterna i Kinect och konstaterat att de står för kanske en tredjedel av priset, med all logistik och moms och diverse påslag. Såvida lacken på enheten inte är väldigt dyr. Så pengarna är då alltså vinst samt forskning bakom. Tror med det priset så är enheten dömd att misslyckas. Den är helt enkelt för dyr för vad man får. Även om konkurrenterna kostar motsvarande. De är för sena och borde istället prissatt sig lågt för att ta marknadsandelar.

Jag kommer inte köpa en om inte något extremt häftigt presenteras eller priset sänks till ungefär hälften. Känner ungefär samma sak med Sonys Move. Där finns dock en viss potential att det kan förhöja vanliga spel också. Men tveksamt om det förhöjer så mycket att det är värt pengarna. Har också svårt att tro att särskilt många andra Xboxägare än mig kommer köpa Kinect heller. Så Microsoft får sätta sitt hopp till rena casuals som vill köpa en ny konsol. Fast de vill väl ha sen sån där Wii som åtminstone initialt är lite billigare, och som deras klasskamrater har?

5 Hur kan Kinect vara så dyr?

Nu har specifikationerna på Kinect släppts och det man ser, jämfört med PrimeSense referensdesign, är att upplösningen på kamerorna är bra mycket lägre än väntat. I referensdesignen låg upplösningen på bilden på hela 1600 x 1200 men är nu bara dassig VGA upplösning på 640 x 480. Ännu värre är det med djupkameran som tidigare låg på 640 x 480 men är nu nere på ynka 320 x 240. Det betyder att väldigt mycket av potentialen som fanns i Kinect har minskat avsevärt. Den upplösningen duger bra till att tracka hela kroppen och handrörelser. Någon specifik fingerdetektering, som jag hoppats på, lär vi inte få se.

Samtidigt finns det många solida rykten om att priset på enheten kommer hamna på $150. Bland annat i Microsofts egna webshop. Vilket betyder med den mystiska dollarkursen för hemelektronik på 10 kronor att den kommer kosta 1500 här hemma i sverige. Det är i min mening på tok för högt, och jag kan i ärlighetens namn inte förstå hur de dels skall kunna sälja någon större mängd till det priset och dels hur den som massproducerad produkt kan kosta så mycket.

Om man bryter ner Kinect i sina beståndsdelar så består det av följande: Blanklackad plast, två lågupplösta och billiga off-the-self webkamerasensorer, en ir-lampa, ett filter framför lampan, två enkla mikrofoner, en liten elmotor samt några enkla kontrollerkretsar för ovanstående. Som jämförelse kan nämnas att microsoft säljer en enkel webkamera med mikrofon på webhallen för 155 spänn. Två sådana är alltså typ 300 kronor. Och då är det med sensor, mikrofon, kontrollerkretsar, plast, paketering och distribution av två produkter som antagligen även säljs med lite vinst. En IR-lampa kostar en tia i butik om man köper en. Massproduktionspriset på en sådan är väl några ören. Så vad är det som kostar? Är filtret framför IR-lampan så dyrt att tillverka? Känns mycket otroligt. Det lämnar blanklacken av plasten. Men det låter konstigt att ta så mycket betalt för att den skall se lite snygg ut. Och jag har svårt att tro att det är såpass dyrt det heller. För hur kan ett kodningsfilter för IR-lampan, en liten elmotor och blanklackad plast kosta de övriga 1200 kronorna? Känns som i det stora hela borde den inte kosta en krona över 500 spänn. För ingen av komponenterna känns särskilt premium.

Så det verkar som om antingen är ryktet om $150 helt felaktigt eller också så vill Microsoft tjäna in hela utvecklingskostnaderna för mjukvaran också, vilket känns extremt klantigt. Det tjänar de ju in ganska snabbt på den mängd spel de skulle sälja om den kostade kanske $50-$70 istället. Med en initial prislapp på $60 skulle de få en rusning, och alla 360-ägare som var lite tveksamma skulle köpa en utan att fundera så mycket. Det skulle göra utvecklarna mer intresserade och de skulle vinna ofantligt mycket mer på det. Kan det vara så att Microsoft luras med $150-prislappen och sedan släpper en bomb senare när de avslöjar det riktiga priset?

Vad tror du? Har jag missat något? På GamesCon i augusti har Microsoft lovat att officiellt avslöja priset.

10 E3 2010: Intryck

De stora presskonferenserna är över, och det är dags att avlägga betyg. I det stora hela var det sådär, men ljuset finns i slutet av tunneln.

Microsoft

Uppvisning av några spel vi redan visste om. Gears of War 3 ser riktigt fett ut. Blir skön fight mellan det och Killzone 3 nästa år. Båda är fina grafiskt (KZ3 nog lite finare), men Gears har mer personlighet än Killzoneserien. Imponerande gränssnittsnavigation med Kinect. Trista casualspel. Imponerad av Your Shape: Fitness Evolved (Halo: CE referens?). Ny Xbox 360. Sweet! Förhandsbokad. Värdelöst att inget pris på Kinect gavs. Är det 1500 spänn så är det absolut inget köp om inget riktigt nice visas upp. Kostar den 500 så köps den troligtvis. Min kompis som inte är core gamer men ändå satt med och såg presentationen var jätteimponerad av alla Kinect demos. Han gillade det mer än Playstation Move. Värt att fundera på, då jag själv kände tvärt om. I det stora hela var konferensen rätt så trist så när som på gränssnittsdemostrationerna som var intressanta. Casualspelen från Microsoft kändes riktigt fattiga, om än lite bättre än Sonys och Nintendos motsvarigheter. Men det var inget som direkt skapade köplusta. Kinectimals var gulligt, men blev fånigt när tjejen låtsades bli slickad av katten på TV:n. Kommer det på svenska är det nog ett roligt barnspel dock. Imponerande också att de lyckades hålla nya 360:n hemlig så länge. Klantigt att inte bygga in en Blu-rayspelare i den. De förlorar nog mer på det bland casualpubliken än de vinner i försäljning på Zune marketplace. Även riktigt klantigt att inte visa upp något fett spel för core-publiken som integrerar Kinect med vanligt handkontrollspelande.

Betyg: 2/5

Your Shape: Fitness Evolved

Nintendo

Uppvisning av Zelda. Meh. Känns väldigt gammalt. Inget upphetsande alls förutom för tidigare fans. Nöjer man sig med enkel grafik finns fler spel till PS2 med bättre prislapp och det måste finnas dem med bättre gameplay och bättre story. Wii känns totalt meningslös. De visar nåt DS rpg. Gäsp. 3DS visas upp. Verkar lite häftig faktiskt. Men den gröna färgen är fruktansvärt ful. Finns dock fler färger. Men den de visade var hemskt ful. 3D-funktionen är ju dock lite neat, men mest en gimmick. Har sett sådana skärmar som kör 3D utan glasögon. Inte roligt. Är du i fel position blir det bara svårt att se vad som finns på skärmen. I rätt position är det dock 3D. Men orkar man spela en längre stund på det sättet? Bävar för när den tekniken kommer till hemmet. Kommer ta många år innan den kommer i närheten av kvalitén hos glasögonbaserad 3D.

Betyg: 3/5

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Sony

Imponerande presskonferens med ganska roliga potshots mot Microsoft. Lite väl mycket dock kanske. Sen var det hela på tok för långt. Man fick intrycket först att detta var riktigt fett beroende på presentationen. Killzone 3 ser grymt ut. Stark betoning på 3D-tv, som nog är framtiden, men inte än på några år. Är på tok för dyrt än så länge. Efter ett tag går det även upp för en att inget på konferensen är nytt, precis som på Microsofts konferens, och det som visas upp för Move ser riktigt trist ut. Exempelvis Sorcery. Casualspelen de visat upp tidigare ser för övrigt horribla ut och totalt utan personlighet. Dock så känns Move rätt så coolt för core-spelen. Kan verkligen tänka mig spela ett fps såsom Killzone 3 med Move, såvida man inte blir för trött i armen. Problemet är att det är på tok för dyrt. Jämförbart med Wiitillbehör, men ändå för dyrt. Liksom för att ha en grundsetup som faktiskt är det man verkligen behöver med två Moves, en PS Eye och en Navigational Controller så är man uppe i minst 1600 kronor. Oacceptabelt. Och då har man ändå inget spel. Även för rena casuals så landar man på 1500 kronor, men får dock med ett spel, eller 1300 utan spel. Jag har nu räknat på en dollarkurs på 10 kronor, vilket brukar vara det som det i verkligheten blir med moms och tullar och allt liknande.

Hursomhelst. Därefter visades en massa demos av multiplatformspel som ändå i regel är marginellt bättre på 360. Nice dock med Portal 2. Ser riktigt fint ut från de gameplayfilmer jag sett. Det hela avslutas med ett fult demo av Twisted Metal. Hemsk art-direction och i det stora hela ett totalt ointressant spel. Så det blev inget Resistance 3 och inget The Last Guardian. Vad har Sony egentligen för exklusivt för spelhösten 2010? Satsar de allt på ett bilspel (Gran Tourismo) och Move? Känns väldigt fattigt, eller har jag missat något.

Betyg: 3/5

Playstation Move

Fler intryck

Alla presskonferenser var ganska dåliga, men vinnare är nog ändå Nintendo. Egentligen var de alla ganska mediokra. Men var inget bra på E3 då? Jodå, men ingen av de tre stora. Det som var bra var bra var spelen. Konamis Castlevania: Lords of Shadow ser helt fantastiskt ut och kan, likt Heavenly Sword, bli ett puckla-på-spel jag faktiskt kan tänka mig spela. Det är något i det spelets ljussättning och animation som ger det en enorm realism. Bland det snyggaste jag sett. Sen att röskådisarna är fantastiska skadar inte. Dead Space 2 är makalöst imponerande, men blev tyvärr uppskjutet till januari 2011. Halo: Reach imponerade inte jättemycket grafiskt, men verkar ha den där sköna Halo-känslan, så jag är med på det tåget. Ingen tvekan. Ghost Recon: Future Soldier såg mycket intressant ut, Medal of Honor likaså. Nya Star Wars: Force Unleashed 2 fick mig att bli jättesugen på att spela ettan. Tyvärr råkade jag läsa hur det slutade, men det skall nog vara kul ändå. Köpte det nästan när det begav sig, men det blev aldrig av. Finns många fler spel än detta som fångade mitt intresse, och i det stora hela är jag ganska nöjd med årets E3, även om det inte blev så mycket av min önskelista.

Framtiden tillhör helt klart multiplatform. One console future, någon?

Castlevania: Lords of Shadow

Föresten, ett spel som verkligen såg speciellt ut, vad El Shaddai: Ascension of the Metatron. Den grafiska stilen är helt unik, och tanken att löst basera spelet på den apokryfiska bibliska boken om Enok är också intressant och unikt. Själva teologiska grunden känns dock väldigt lös, men det är intressant och framför allt unikt att basera ett spel på den grunden, även om man är väldigt fri i sin tolkning. Till skillnad från Dante’s Inferno så känns det här som det är gjort med lite klass och känsla istället för med spyor och tuttar.

El Shaddai: Ascension of the Metatron