6 Årets spel. Plats 4

Arets-Spel-2010-21

Limbo

Utvecklare: Playdead
Utgivare: Microsoft Game Studios
Släpptes: 21:a juli

Vad skriver man om ett spel som jag redan sagt så mycket om? Vad skriver man om ett spel som är oerhört enkelt i sin spelmekanik, ingen tydlig story och enkel, men snygg grafik?

Det bästa är nog att inte säga särskilt mycket. För Limbo är ett spel som skall upplevas. Det skall, likt nästan alla spel, spelas i ett lagom mörkt rum med minimalt med andra störande ljud. Sedan skall man bara supa in atmosfären och låta fantasin flöda fritt i vad som har hänt.

Med de orden lämnar jag dig, kära läsare, till att antingen minnas dina äventyr i Limbo eller, om du inte spelat det, gå och ladda ner spelet och uppleva det själv. För det är en speciell upplevelse som gör att det förtjänar min fjärdeplats.

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets spel. 4:e plats’: Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi och Spelvärldspareringar.

8 Årets nedladdningsbara

Arets-Spel-2010-13

Limbo

Utvecklare: Playdead
Utgivare: Microsoft Game Studios
Släpptes: 21:a juli

Att kunna säga mycket med små medel är alltid en konst. Att göra något öppet för många olika tolkningar utan att för den delen reta publiken med olösta trådar och brist på struktur likaså. Playdead lyckas med sitt svartvita och brusiga lilla äventyr göra både och.

Med vinyldoftande ljudspår och analoga effekter lyckas de skapa ett spel som trots oerhört enkel spelmekanik och grafik som man skulle kunna missta för enkel har mer atmosfär än de flesta stora blockbusters med mastodontlika budgetar. Inom sin visuella stil har de istället lyckats skapa ett spel som till skillnad från de stora kioskvältarna är visuellt felfritt, givet sitt kontext, just för att de valt att gå sin egna väg.

Limbo är inte ett spel med de bästa pusslen eller det mest intensiva actionmomenten. Limbo är en resa och en upplevelse. I min värld är det mer värt än den tightaste kontrollen eller de finurligaste pusslen. Limbo är ett av få spel med hjärta som inte faller till det billiga tricket att göra det gulligt.

Där finns istället tusen symboler och meningar eller ingen mening alls. Limbos narrativ uppstår hos dig som spelare, om du bara låter fantasin flöda fritt. Börja med att korsa floden Styx och du kan bege dig in i riket mellan liv och död. Eller är båtresan något helt annat?

Runner-up: Alan Wake: ‘The Writer’

Close but no cigar blir det för den sista nedladdningsbara episoden till Alan Wake. Det känns nästan lite konstigt att låta Alan Wake dyka upp såhär igen i utnämningarna, men det som Remedy gjort med sitt spel förtjänar att uppmärksammas. Den sista nedladdningsbara episoden rundar av historien om Alan Wake på ett mästerligt sätt och introducerar nya spelmekaniska moment och gör fantastiska ting med spelmotorn. Samtidigt spelar den på ett skickligt sätt på händelserna i huvudspelet och klassiska författarteman samt ger ordentligt med mersmak inför en uppföljare.

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets nedladdningsbara’: Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Gaminggrannar, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar, Victoria Saade och Xboxflickan & Nikke.

7 Årets utvecklare

Arets-Spel-2010-05

Playdead Studios kom verkligen från ingenstans rakt in i våra hjärtan med det lilla indiespelet Limbo. Med inte ett enda tidigare spel släppt till att släppa ett av årets bästa spel är en bedrift som heter duga.

Det hela började med att Arnt Jensen, en tidigare utvecklare på IO Interactive, gjorde några skisser som blev ursprunget till en spelidé. När han insåg att idén krävde mer än vad han kunde skapa på egen hand tog han hjälp av utvecklaren Dino Patti och tillsammans grundade de Playdead. Lite vatten under broarna senare, och de var ett helt litet team som jobbade på spelet som släpptes nu i somras under ‘Summer of Arcade’ på Xbox Live.

Playdead lyckades, med sitt spel Limbo, skapa ett spel som inte bara hade konstnärliga kvalitéer och som satte fantasin hos spelaren att löpa amok utan även var så lättspelat och intressant att min fru, som vanligtvis bara vill titta på spelen från sidan nu själv ville sitta med den traditionella handkontrollen och styra den lilla pojken mot en säker död. Om och om igen.

Playdead släppte sitt debutspel i år. Det var fantastiskt och det blev succé. Blir spännande att se vad de kan hitta på härnäst.

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets utvecklare’: Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Gamingmama, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar och Xboxflickan & Nikke.

7 I gränslandet finns bara död

Limbo

I gränslandet mellan liv och död.

Han letar efter sin syster. Ibland nära, ibland långt borta. Men allt känns som en mörk mardröm. Sceneriet skiftar, det som tidigare såg ut som målet blir istället en dödsfälla.

Han letar efter sin syster. Men är det kanske sin själ han letar efter? Här i dödens land. Öde, men ändå med strimmor av hopp. Är det gamla minnen som återuppspelar sig i förvridna versioner? Minnen av en hård och kall industrivärld utan plats för barnslig oskuldsfullhet. Eller är allt ett efterspel på ett grymt mord av en pojke och hans syster. Kanske skedde det på ett hotell?

När allt är slut och menyn tonar tillbaka sker det till det olycksbådande ljudet av surrande spyflugor. Här i gränslandet finns bara död och stank…


…vilket är ett väldigt pretto sätt att säga att jag i ärlighetens namn egentligen inte fattar nåt! Men trots det älskar jag spelet. Eller kanske just därför. Jag får skapa min egna backstory. Och det har jag gjort. Många olika versioner.

Äntligen har jag tagit mig tid och klarat artsy-pusselspelet Limbo. Tokigt bra.

9 J spelar Limbo

Nu blommar asfalten och det är lite kyligt i underjorden, min fru spelar TV-spel! Jajjemen, just i detta nu sitter hon och utforskar och lär sig handkontrollen i Xbox Live Arcade-spelet Limbo. Än så länge är det bara demo-versionen, men fortsätter det såhär skaffar vi nog fulla versionen ganska omgående. Eller för att citera J: ”Wiiiii…here’s the spider!”.


Så tack alla ni som bidragit med pepp och texter så att detta kunnat ske (främst EmmyZ och Onlajn.se).

Sen kan jag tillägga att om ni tycker att projektorbilden ser lite dassig ut så beror det på att det är sol och sommar utomhus. Hur man än försöker så är det svårt att helt isolera sig från detta fenomen.

Du har väl förresten inte missat J:s gästinlägg här på bloggen?