9 Multiplattform funkar nu – men sen då?

Halo Reach

Det är nu bara några få dagar kvar till ett av årets absoluta största spelsläpp. Jag känner mig superpeppad (äsch, använder jag ordet jag lovade mig själv att inte använda) väldigt förväntansfull och ser verkligen fram emot Halo Reach. Nu kommer jag kanske inte köpa det på premiären då jag har lite backlog jag vill klara av först. Men köpa spelet, det kommer jag göra, och det snart. För Halo är alltid Halo och det är Microsofts absolut största och numera nästan enda hardcoreexklusivitet. Vilket för mig in på ämnet för det här blogginlägget.

De allra flesta spel som släpps nu är multiplattform. Det är lite utav en grundförutsättning med dagens stora budgetar. Detta är en utveckling som jag ser mycket positivt på. Dels kan flera njuta av bra spel och dels så finns det utrymme rent budgetmässigt för mycket innehåll. Så jag blev personligen bara glad över att Mass Effect nu blir multiplattform. Men som det ser ut nu så är det ändå Sony som satsar på egna studios med exklusivt innehåll, medan Microsoft satsar på tredjepartsstudios och mera utav tidsexklusiviteter. Och så finns där då Halo. Allt det där fungerar väldigt bra idag, och ingen xboxägare känner sig direkt i brist av feta bra spel att spela. Det bästa materialet är oftast multiplatform ändå i min mening, även om undantag såsom Uncharted 2 och Gears of War finns.

Men nu kommer vi till min fråga. Vad händer i nästa generation konsoler? När man lanserar en ny konsol så är det först och främst hardcoregruppen av köpare man riktar sig till. De pryltokiga och de grafikälskande spelarna. Hur tänker Microsoft inför det? För när Sony har en mängd exklusiva franchises så sitter Microsoft i stort sett bara med Halo, och i viss mån Gears of War, och vem vet om om det är exklusivt i nästa generation.

Så hur starkt är Halo? Är Halo 4 starkt nog för att lansera nästa generations xbox kring? Och vill man lägga massor med pengar i utvecklingstid på ett spel som då kommer sälja i mindre utgåva, eftersom det inte är så många som köper konsolen initialt? Kanske gör man som med Xbox 360 och säljer den mycket med löftet om Halo 4 i framtiden. I vilket fall som helst så undrar jag om Microsoft har tillräckligt med muskler för att göra xboxen till det naturliga valet i striden av nästa konsolgenerations inledningsskeden. För när allt är sagt och gjort så är det ändå så att det som Microsoft har som står starkt är just Master Chief, medan Sony har en rad olika exklusiva franchises som tilltalar en bredare publik än kanske Chiefen gör.

Å andra sidan, i en värld där det mesta är multiplatform spelar då exklusiviterna någon roll vid valet av konsol i en ny generation? Kanske är det andra faktorer som avgör. Handkontroller eller hur det nu går för tillbehör som Kinect eller Move. Design och prestanda spelar nog också roll. Eller är kanske rentav nästa generations konsoler inga prestandamonster alls utan lanseras likt Wii till ett lågt pris? Fast det kanske är just vad Kinect och Move är. Åtminstone hävdar Microsoft det.

I vilket fall som helst, om några dagar släpps nästa Halo. Och i en spelhöst med många heta titlar är nog ändå det ett av de för mig starkast lysande stjärnorna. Det måste ju ändå betyda någonting.

4 Saknar Halo 3

Har funderat lite på Halo de senaste dagarna. Jag saknar en upplevelse i singleplayer som har samma episka känsla. Det var liksom något med Halo 3 som bara var storslaget. Det kändes hela tiden som att NU GÄLLER DET! Att ta ner en scarab första gången var verkligen en upplevelse. Jag kände mig så sjukt grym.

WakeMeWhenYouNeedMed

- Wake me when you need me, sa John nummer etthundrasjutton.

- Wakey, wakey, svarade Spel-Malmer

Tänk en stor spelupplevelse av bibliskt episka dimensioner. Rök, dån och dunder på stora berg. Chiefen räddar universum ännu en gång till storslagen musik. Han får verkligen dyka upp en gång till i denna konsollgeneration. Annars blir det lite trist måste jag säga.

And now to something completely different: EXO-sekvensen i Killzone 2 var en av de första fordonssekvenser i ett spel jag tyckte var riktigt roligt och inte enbart utfyllnad. Halo-warthogen i all ära, men detta var riktigt nice! Inget speciellt egentligen, men det var bara perfekt spelkontrol och bra känsla. Snygga sprickor i glaset också när man tog skada.