Recension: Killzone 2 (singleplayer)

Killzone 2
Platform: Playstation 3
Testat på: Playstation 3
Releasedatum: 25 mars 2009
Det började med en lögn. En trailer på E3 som skulle enligt utsago vara realtime och visa hur bra Playstation 3 är. Lite senare kröp det fram att det var en ”target render” om hur man hade tänkt att det skulle bli. Men trailern hade ändå gjort sitt. Snart var Killzone 2 hypat så till den milda grad att det var spelet som skulle rädda Playstation 3. En rad riktiga in-game trailers hjälpte naturligtvis också. Men hur bra är det egentligen? Är det förstapersonsskjutarnas skjutare? Vi börjar med storyn…
Läs mer »
Nu får jag väl ändå skärpa mig
Jag närmar mig slutet på Killzone 2. Det är bara så infernaliskt svårt mot slutet. Mer frustrerande än det mest frustrerande i Mirror’s Edge tycker jag. Synd på ett annars tokgrymt spel. Men när jag väl kommer igenom den besten kanske det är dags att ta sig an den där andra stora besten som jag fortfarande inte konfronterat. Det där spelet som alla pratat om, slutat prata om och börjat prata om igen pga uppföljaren, men som jag skippat. Spelet med de gulliga kraktärerna och hemtrevliga mysiga miljöerna (*host*). Kort sagt: Bioshock.
Gör jag rätt? Kommer jag älska det?

TV-spelskväll!!!
Sitter på jobbet och räknar minuterna tills jag slutar. Varför? Två anledningar. Det ena är att jag är sjukt omotiverad idag och för det andra är det TV-spelskväll. Min kära fru sjunger i kör på onsdagar, så det betyder att jag har en liten ungkarlsstund en gång i veckan – vilken som oftast brukar bli fylld med spel. Tjohoo! Ungkarl i all ära dock…det regerar totalt att vara gift. I alla fall med min fru.
Kanske kan man klara Killzone 2 ikväll då?
Det är så häftigt…
Har spelat mer Killzone 2, och min kritik från tidigare står sig, speciellt den om läppsynken. Men vem bryr sig? Det är så grymt häftigt och roligt och man är totalt där! Gears 2 är grymt halvägs in, men början är ovanligt seg. Det här är dock något helt annat. Inte en seg minut. Action och inget onödigt trams för att få till en krystad variation. Här är det variation i scenarier som gäller istället, och spelet är bara bättre för det. Visst, en och annan fordonssekvens, men det är bra utfört och snabbt över. Detta känns helt klart mer i andan av Gears of War 1. Kärlek.
En annan liten rolig detalj är laddingsskärmarna. Där kan man tilta sin handkontroll och den byter då vy något. En fånig detalj kan tyckas, men det är lite kul att de gjorde en sån grej ändå. Roligare än en vanlig trist bild.
Killsson Två – Mina första intryck
Jag är ny en glad ägare av Killzone 2. Mätaren står på 11% avklarat efter 1 timme och 23 minuter spelande. Här kommer mina första intryck från Sonys flaggskepp.
The good
- Hårdkokt krig
Det är intensivt, det är tight och det är väldigt mycket rök och annat som gör spelet till en mycket hård upplevelse. Som en krigsfilm, utan att för den delen kännas allt för styrt. Total närvarokänsla. - Roligt
Spelet är helt enkelt kul att spela. Viktigaste punkten av alla här. Hittils är det nog roligare än Gears of War 2, fast det kan också vara nyhetens behag. Men det känns som om de skippat onödiga sekvenser och gjort en sak riktigt bra istället. Gillar starkt detta! - Snygg design på miljöer
Det känns både autentiskt och ogästvänligt. Mycket passande för fiendens karaktär. - Grymma effekter
Motionblur, depth of field, grain samt lensflares. Samtliga gjorda rätt så det inte känns dåligt. Står för stor del av det som gör Killzone 2 så visuellt lockande. - Grymt intro
Introt är riktigt häftigt och med snygga övergångar som komprimerar ner ett längre tidsförlopp till en kort resa. Riktigt imponerande, även om det är förrenderat. Sätter stämningen direkt.
The bad
- Lågupplösta texturer
Ansikten, karaktärerna och många delar av miljön har lite lågupplösta texturer. Känns inte direkt som i Uncharted eller Gears of War 2 där allt är krispigt och detaljerat. Trist. Hade gärna haft en obligatorisk install och fått lite högre upplösning på texturerna. Efter Gears 2:s fenomenala texturarbete känns detta lite snålt. - Urusel läppsynk
Inte lika dåligt som i Infinite Undiscovery, men det är inte bra. Speciellt märks det när man går omkring på basen innan själva striderna drar igång, men även i själva spelet och mellansekvenser är det dåligt. På ett ställe fortsatte en karaktär att prata, men munnen var redan klar med sitt. Även rörelserna på basen kändes även långt ifrån den standard man är van att se numera med motion capture. En kvinna som man stötte på först som gav en introduktion stog mest och vevade med armarna i luften. - Ingen introduktion för nya spelare till serien
Vilka är Helghasts? Varför krigar vi mot dem? Vilka är vi? Vekta, vad är det? Ingen introduktion ges, inte ens skriven. Man får kolla själv på Wikipedia. Gears of War 2 hade iaf ett sammanfattande intro samt initial dialog som gav en snabbgenomgång av det som hänt. Inget sådant här. - Inga storslagna vyer
Hittils har spelet i stort sett enbart hållt sig till ganska små vyer. Det hela blir nästan som en korridorshooter, fast utan tak. Men visst, det finns tillfällen då det öppnar upp lite mer men det är inte direkt Assassin’s Creed. Det gör att även om det är snyggt så blir det inte riktigt någon överväldigande känsla, som i många andra spel. Men det är såhär initialt. Vi får se vad som händer. - Ont i händerna
Vet inte om det är för att det är något speciellt med Killzone 2 eller enbart för att det är FPS på playstationkontrollern eller om det bara är jag, men i tidigare PS3-spel har jag inte känt att kontrollen varit särskilt obekväm. Men här är det inte roligt. Man vill ha mer att greppa i! Jag vill ha min 360-kontroll som är gjord för att vara skön i Halo!
Tro nu inte för att jag skrev några negativa saker att jag dissar spelet. Jag gillar det verkligen, och det är väldigt snyggt. Och mycket mycket bra!
Klantig lansering av Killzone 2?
På onsdag släpps Killzone 2. Jag kommer köpa det, och jag är förväntansfull så det heter duga. Men jag är inte alls hysteriskt hypad som för ett tag sen. Varför? Jo, för nu har jag läst allt som är intressant att läsa. Jag vet att det kommer bli bra. Så vad finns kvar nu? Ett ”jasså” kanske. Eller ett ”jaha”. Och här kommer vi till min rant: Sony har klantat sig med lanseringen av Killzone 2 genom en enkel handling: tidiga recensioner. Nu till mina belägg.
Genom att släppa embargot på onlinerecensioner en hel månad innan release så har de nu effektivt minimerat mängden förstasidor för Killzone 2 till ungefär noll. För en månad sen var de överallt. Nu finns spelet att hitta två klick ner på siterna i en release. På sin höjd kan det finnas någon feature eller mindre bild med ”hetast just nu”. Men det är inte som det kunde ha varit. Hela internet fullt med siter som bara skriker KÖÖÖÖÖP! Vad är det på förstasidorna som dominerar nu? Jo det där andra spelet. Halo Wars. Ett bra spel, men inte alls lika viktig release som Killzone 2 – ett spel som i mångt och mycket är signaturspelet för Playstation 3.
En annan konsekvens av de tidiga recensionerna är att det nu även hunnit poppa upp lite mer balanserade åsikter. Folk som tycker det förvisso är riktigt bra, men inte så über-mastodont-bra som vissa gjorde gällande. Superhypade recensioner har börjat kritiseras något, och spelet sägs vara något för kort.

Så vad blir slutkonsekvensen av detta. Kommer Killzone 2 sälja dåligt? Knappast. Kommer troligtvis bli en av de bäst säljande PS3-spelen. Men jag tror man missar många av impulsköparna. De som bara dragits med i hypen och som inte riktigt hade tänkt att köpa det med en gång eller till fullpris. För att inte tala om dem som i hypehysteri skulle köpt en ny konsoll. Det kommer inte märkas jättemycket i siffrorna – för de kommer vara mycket bra ändå – men det är bara så fruktansvärt klantigt skött av Sony…igen. De kunde ju fått ännu mer! Recensioner som predikat köpfestival i kombination med annonser över hela stan kan få vem som helst att köpa ett spel. Själv var jag galet nära att köpa GTA IV på grund av detta, trots att jag egentligen inte alls är intresserad av spelet och dess genre! Hejdade mig dock i sista stund och sparade mina slantar till annat som jag uppskattar mer, men det var sjukt nära. Sådana typer av köp (eller ja, ni fattar vad jag menar) missar de nu.
Skall bli intressant att se hur försäljningen blir…
Uncharted avklarat – Några tankar om story
Har precis klarat Uncharted – Drake’s fortune till Playstation 3. Fantastiskt bra spel. Ett av de bästa jag spelat på mycket länge. Snyggt som få också. Gillade det verkligen.

Har dock en tanke kring story i spel. Hur kommer det sig att man upplever storyn i spel såsom Uncharted som mycket bra när den på film i stort settligger i paritet med Nicholas Cage-rullen National Treasure – en film som inte kan beskyllas för att vara ett mästervärk, även om den är lite rolig. Har man lägre krav för att det är spel eller är det att det drar ut på tiden så länge att därför ger det mer. Eller är det bara för att man gillar fin grafik i mellansekvenserna?
Shake your booty!
Har dansat ”the jig” framför piratdörrar, skjutit elnät, studsat på geleklumpar samt mejjat ner mängder av rymdskurkar. Kort och gott. Jag har klarat Ratcher & Clank: Tools of Destruction. Ett mycket charmigt äventyr med både hjärta och lite hjärna, om än något barnsligt ibland. Men roligt var det iaf, och helt ok grafik. Mycket passande för spelet, men inte så fantastisk som det hypats. Inget som inte går att köra på en 360 utan större problem. De snyggaste delarna var även filmer, och inte in-engine, precis som Heavenly Sword. Spelet var även lite enformigt ibland, även om jag inte har några större problem med repetition. Kändes bara lite långt och inte tillräckligt episkt för att väga upp.
Men kort så var det ett spel jag rekommenderar, helt klart, och kan tänka mig att så småningom köpa fortsättningen. Men nu blir det istället Uncharted.

Killzone 2 hype
Glöm Resident Evil 5. Och det där Halo Wars, vad är det? Vårens, och troligtvis årets, stjärna på spelhimlen heter Killzone 2. Jag har nu tillåtit mig själv att bli förväntansfull inför detta spel, som jag nu faktiskt kommer kunna spela. Jag tror en och annan PS3:a kommer säljas för det spelet, även om det aldrig kommer nå Halo 3 volymer.
Men oj vad hypad jag blivit nu det senaste. De verkar ha tänkt på allt. Det är utan tvekan snyggare än Gears of War 2 (dock inte lika snygg som den förrenderade trailer som Sony låtsades var realtid). Design som slår det mesta och en närvarokänsla som verkar bli total. Lägg till det ett taktiskt element och det hela stavas perfektion – såvida löftena införlivas.
Jag har nu samlat ihop lite olika länkar med video, texter, mm. som kan göra dig lika hypad som jag. Eller pepp, som det visst heter. Har du fler bra länkar? Tipsa gärna. Klicka vidare för länkarna.
Läs mer »
Första intryck av nyinskaffad Playstation 3
Efter ett år plus moms av Xbox 360 har jag nu skaffat mig en PS3:a, och jag gjorde det på det absolut trevligaste sättet: Jag fick låna hem den från jobbet så länge vi inte behöver en blu-ray spelare (vilket jag sedan kom på att vi faktiskt redan har en annan på jobbet, så det är ju nice). Hade tänkt köpa den först, men chefen tyckte jag lika gärna kunde låna den. Så visst, jag kanske måste lämna tillbaka den så småningom, men då har troligtvis priserna gått ner så att man kan köpa en ny och vara glad med det. För att köpa den till nuvarande pris är det verkligen inte värt. Särskilt inte när man sitter på en 360 redan.
Hursomhelst, jag har köpt tre spel till att börja med i väntan på THE ÅRETS SPEL – Killzone 2. Dessa tre jag köpt är platinumutgåvorna av Uncharted: Drake’s Fortune, Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction samt Heavenly Sword. Det sistnämda har jag nu tillbringat helgen med, och kan inte säga annat än att det var en på många sätt magisk spelupplevelse. MEN, för även om spelet är mycket snyggt genom allt så är mellansekvenserna något som riktigt sticker ut. Först tänker man att wow, PS3:an trycker på bra här med fin grafik. Power of the playstation 3 yeah baby!!! Men vänta lite här nu…det är ju en filmsekvens, gjort för att se ut som om det är realtid! Visst, det är samma modeller och miljöer som i spelet, troligtvis renderat genom spelmotorn på en PC, och ofta är det väldigt likt något som skulle kunna vara realtid. Troligtvis skulle det mesta funka, men ändå. Det är ofta bättre ljussättning, finare skuggor, bättre effekter. Men det är bara fusk. Så mycket för the power of the playstation 3 som man alltid hör så mycket om från sony. Vanligtvis brukar mellansekvenser vara snygga renderade saker á la Final Fantasy eller också äkta in-engine som i Gears of War. Men här luras man bara. Speciellt tydligt blir det i slutet av spelet. I vilket fall som helst är spelet toksnyggt även när man har kontrollen, så inget ont om Heavenly Sword egentligen. Och det är riktigt roligt, fantastiskt röstskådespeleri och otroligt bra agerande av toppskådespelare och story som många gånger får en att kipa efter andan. Trist att de behövde fuska så. Något som däremot inte är fusk är mängden karaktärer samtidigt på skärmen. I slutet av spelet tänkte de helt klart let’s go bananas med gubbar! Man plöjer igenom horder av gubbar som om man vore Sauron själv i början av Lord of the Rings. Mäktigt, även om det blir lite frame-drops och tearing.
Annars så är jag förvånad över hur bra Xboxens gränssnitt är jämfört med PS3:ans. Visst, allt på sonys gränssnitt XMB är väldigt snyggt och har en känsla av lyxig hemmabio, men det är ofta opraktiskt och saknar polishen hos konkurrenten 360. Playstation Store är ett skämt jämfört med Marketplace på 360 både i användarvänlighet och utbud. Det är svårt att hitta saker, allt man laddar ner måste installeras, och det är olika versioner om man skaffar demot eller fullversionen av spel. Dessutom finns inte demoversioner till särskilt mycket. Försökte hitta en trailer till Killzone 2. Antingen finns den inte eller också hittade jag den inte. Vilket som så är det dåligt. Sen att Heavenly Sword behövde en obligatorisk installation plus en uppdateringsnedladdning som tog ett bra tag att ladda ner och sedan installera (!) hjälpte inte saken.

"Thanks to the Power of the Playstation 3". Installationen av Heavenly Sword.
Kort kan man säga att det är fint och bra, men förutom blu-ray och ljudnivå så finner jag inte en enda punkt där PS3:an är bättre än 360:n. Därmed inte sagt att den är dålig – Det är ju spelen som är det viktiga, och det finns många fina exklusiviteter även till Playstation 3 – men den är helt klart inte lika prisvärd som 360:n, oavsett vad som står på pappret att man får med.
Detta är mina första intryck. Kanske kommer de ändra sig, men hittils har varenda fördom jag haft besannats, och flera jag inte tänkt på innan har lagts till. Men som sagt var, spelen är det viktiga, och jag gillade verkligen Heavenly Sword. En fantastisk spelupplevelse som jag vill rekommendera till alla. Så innan ni flamar mig, detta är mina intryck. Tycker du annorlunda, tipsa mig gärna om vad jag missat eller missförståt.








Senaste Kommentarer