1 Recension: Too Human

too_human_cover1

Too Human
Platform: Xbox 360
Testat på: Xbox 360
Releasedatum: 29 september 2008

Too Human har inte haft det lätt. I ständig skugga av klantiga uttalanden från skaparen Denis Dyack, och i många fall sågat av kritiker och ofta gjort till narr av människor som inte ens spelat det. Jag kastade allt gott omdöme överbord och gick och köpte spelet i mitten av december. Jag har nu klarat spelet och här kommer min recension av spelet alla älskar att hata. Är det så illa som de säger?

Läs mer »

0 Korta ord om Too Human

Är på sista banan i Too Human nu. Spelet är väl ok, men det är bara extremt repetetivt. Visst, det är en utmaning som stegras vilket kräver annan strategi, och det är roligt att harva omkring, men man liksom känner inte det där magiska. Speciellt lyckan av att glida omkring mellan fiender finns inte riktigt nu, för spelar man så blir det snabbt ett besök till Valhall via Valkyria. Spelet är fortfarande bättre än vad dess rykte, men det är ändå sämre än jag hoppades. Och det känns mindre fräscht nu än när jag hade spelat hälften. Inte mycket, men tillräckligt för att dra ner betyget ett pinnhål. Fortfarande värt sina pengar dock, men inget som jag blir lyrisk av.

0 …och gott nytt år!

Gott Nytt År. Med önskan om ett bra spelår.

Så småningom är man tillbaka hemma i verkligheten och kan återuppta lite mer seriöst bloggande. Min följetång om Too Human skall fullbordas så snart jag får chans att spela mer, och intryck från Mirror’s Edge kommer också, som jag klarade igår på farsans SDTV (helt klart värt några rader om det med).

Annars har det varit mycket Lips nu över julen. Xboxen har följt med till alla vi besökt och varit till stor glädje. Mycket ‘Mercy’ blev det. Blir också en fin hög achievement-poäng som trycks ut på Live(tm) sen när man kommer hem och ger xboxen en välbehövlig internetsladd. Jag och halvbrorsan satt och achievementhorade lite i LEGO Star Wars: TCS. Han köpte för övrigt själv en 360. Välkommen, hörru.

0 Mer Too Human-intryck

Då var det dags igen. Var några dagar sen jag spelade, men har inte riktigt kommit till att skriva förens nu (på julafton!). Jag har gjort ett lite större framsteg i Too Human, som det känns som om många verkar ha missat, då det varit klagomål på att stridssystemet skulle vara grunt och att man dog hela tiden. Jag läste nämligen en gammal postsilicon knights blog där de kort nämde lite allmän strategi att tänka på. Vips så blev spelet helt annorlunda, och man dog en fraktion av vad man gjorde tidigare. Visst, men dör ganska ofta ändå, och kameran är fortfarande lite knepig ibland, men oj vilket skillnad det blev! Gillar verkligen detta spelet, trots mängden med brister (främst kameran). Sista gången jag tar en recension som sista ordet för ett spel.

Så rekommendation till den som vill ge sig an Too Human: Planera dina anfall väl! Så det kanske är en brist i spelet att man inte får mer strategisk tutorial i spelet.

Uppdatering:
Silicon Knights har precis, med osviklig timing, postat en liten film på toohuman.net som förklarar allt det som alla som spelar Too Human borde veta. Synd att de inte gjorde något sådant att följa med spelet. Fånighetsvarning utfärdas dock.

Too Human Comic

4 På tok för mänsklig: Dag 2

Idag fick jag tid för en vända till med Too Human. Det tog lite tid innan jag kom in i kontrollerna igen. Man saknar verkligen möjligheten att styra kameran. I stridens hetta funkar det bra utan kamerakontrol, men just när man går runt vill man ha kamerakontroll. Skulle önska att de i uppföljaren gör så att man använder en styrspak för både rörelse och strid, fast man istället håller inne olika knappar för att välja läge, såsom ”slide” eller ”finisher”.

Att slakta robotar är roligt, och tillhör spelets höjdpunkter.

Att slakta robotar är roligt, och tillhör spelets höjdpunkter.

Annars måste jag säga att mellansekvenserna tar sig, musiken är grymt bra, och röstskådespeleriet är också bra. vad de säger är dock lite träigt och högtravat, men det är i och för sig med mening. De flesta är ju gudar som talar på sådant sätt. ”Vanligt folk” i spelet talar mer normalt, med vissa undantag.

Men spelet känns ändå hyffsat än så länge, och att glida runt bland robotar är skoj. Typ en 7:a i slutbetyg skulle jag tro det blir. Men vi får se.

0 Första stapplande steg i Hall of Heroes

Har tagit min första vända i Too Human. Det är till att börja med inte så dåligt som de säger. Det är roligt med striderna, helt klart. Grafiken är växlande. Ibland riktigt dåligt (vissa mellansekvenser, cyberspace), men oftast bra. Miljöerna är väldigt fina. Blir till att hugga mer metall imorgon…

0 Åt skogen med omdömme och recensenter. Dags för Too Human!

Nu har jag fått nog. Efter att först ha längtat efter Too Human hela sommaren och älskat demot för att sedan blivit nedstämd och bortvänd från köp av en rad recensioner med lågt betyg har jag nu äntligen bestämt mig. Nu köper jag Too Human! Jag har ändå i många fall inte tyckt recensionerna med dåliga betyg var särskilt bra ändå. Ofta så ogillade de demot, som jag gillade, så det är ju inte en särskilt bra början. Dessutom så säger endel att trots bristerna så är det ett riktigt roligt spel.

Men vi får se vad jag tycker. Det är ju i vilket fall som helst ganska billigt just nu, så blir det katastrof så är det inte hela världen. Återkommer helt klart med intryck.