<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Spel-Malmer &#187; Too Human</title>
	<atom:link href="http://spel.malmer.nu/tag/too-human/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://spel.malmer.nu</link>
	<description>En spelblogg med lätta intryck och lite djupare analyser.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 01 Dec 2011 08:04:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.1</generator>
		<item>
		<title>Recension: Too Human</title>
		<link>http://spel.malmer.nu/2009/01/recension-too-human/</link>
		<comments>http://spel.malmer.nu/2009/01/recension-too-human/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2009 01:34:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Spel-Malmer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Läsvärt]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioner]]></category>
		<category><![CDATA[Too Human]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spel.malmer.nu/?p=162</guid>
		<description><![CDATA[Too Human Platform: Xbox 360 Testat på: Xbox 360 Releasedatum: 29 september 2008 Too Human har inte haft det lätt. I ständig skugga av klantiga uttalanden från skaparen Denis Dyack, och i många fall sågat av kritiker och ofta gjort till narr av människor som inte ens spelat det. Jag kastade allt gott omdöme överbord [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-185" title="too_human_cover1" src="http://spel.malmer.nu/wp-content/uploads/2009/01/too_human_cover1-281x400.jpg" alt="too_human_cover1" width="281" height="400" /></p>
<p><strong>Too Human</strong><br />
<strong>Platform:</strong> Xbox 360<br />
<strong>Testat på: </strong>Xbox 360<br />
<strong>Releasedatum:</strong> 29 september 2008</p>
<p>Too Human har inte haft det lätt. I ständig skugga av klantiga uttalanden från skaparen Denis Dyack, och i många fall sågat av kritiker och ofta gjort till narr av människor som inte ens spelat det. Jag kastade allt gott omdöme överbord och gick och köpte spelet i mitten av december. Jag har nu klarat spelet och här kommer min recension av spelet alla älskar att hata. Är det så illa som de säger?</p>
<h1><span id="more-162"></span></h1>
<p>Kort svar på det: Nej, verkligen inte. Men läs vidare i säkerhets skull, för allt doftar inte rosor.</p>
<h1>Story</h1>
<p>Premissen till Too Human är väldigt intressant och har stor potential för spännande frågeställningar. Det hela utspelar sig i en fiktiv futuristisk dåtid vars händelser idag enbart lever kvar som gamla sägner i form av vår nordiska mytologi. Skillnaden är dock att istället för vikingar och diverse magiska väsen finns här cybernetiskt förbättrade människor i strid med en till synes oändlig ström med robotar. Man spelar som &#8221;guden&#8221; Balder och med honom som fokus berättas historien om början på Ragnarök. Om det blir en triologi &#8211; som var tänkt från början &#8211; så kommer de följande delarna troligtvis sluta med att kriget är över och en ny värld växer fram.</p>
<p>Tanken från utvecklarna var att spelet skulle försöka säga massa om konsekvenser av användandet av teknologi och var gränsen mellan människa och maskin går. Men försöker är just ordet. För även om storyn är helt ok så saknas det där djupet som man var lovad. Och om det finns så förstörs det av dålig kvalité på mellansekvenserna. Man hoppas hela tiden att djupare frågor skall väckas, och man ser försöken till det, men utförandet är tyvärr inte bra nog för att kommunicera något mycket djupare. Mellansekvenserna känns mest som en b-film kryddat med lite matrix-komplex.</p>
<p>I början av spelet ges en hint om att djupare relationer och kanske till och med en romans skall kunna utveckla sig genom spelet. Det blir tyvärr inte så. Karaktärerna förblir ganska platta, speciellt Tor. Och vår gode vän Balder verkar inte fatta vad som händer runt omkring honom, mycket för att han aldrig verkar lyssna på vad som säga utan bara blir &#8221;heligt&#8221; vred så fort någon försöker förklara någor. Slutet av spelet är dock bra, mycket för att karln tar sig tid att faktiskt tänka. Ganska skön slutkläm i spelet med känsla av twist, även om det inte kom som en chock. I det stora hela så tycker jag de löst det på ett ganska fint sätt det faktum att spelet handlar om Ragnarök där man spelar som Balder, trots att i  den verkliga mytologin, som ni kanske minns från skolan, så inleds ragnarök med just Balders död. Synd bara att storyn levereras på ett sånt taffligt sätt.</p>
<h1>Gameplay</h1>
<p>Kontrollerna i spelet är lite annorlunda. Man har exempelvis ingen kontroll över kameran, utan den är automatisk, ofta till stort förtret första halvan av spelet innan man förlikat sig med den och kan förutsäga ganska bra hur den kommer strula. Istället så används båda styrspakarna till att strida med, något som faktiskt är väldigt roligt. Man slipper knapphamrandet, och istället blir det mer intuitivt vickande på spakarna. Man flyger fram och tillbaka med Balder och det är fantastiskt roligt när man fått in ett flöde och man inte dör. Problemet är dock att man dör väldigt mycket. Speciellt om man gör misstaget &#8211; vilket många av de recensenter som gett det som lägst betyg verkar ha gjort &#8211; att tro att stridsystemet är ytligt och simpelt. Grundkontrollerna är enkla, så är också de rörelsekombinationer man kan göra, men man måste vara väldigt strategisk och angripa rätt fiender i rätt ordning och på rätt sätt för att vinna och inte dö. För mig hittade jag ett bra flöde någonstans hälften in i spelet, med sektioner där dock frustrationen blev mycket hög. Speciellt vid vissa sorters fiender där jag hade en strategi, men brister i kameran och gevärssiktet sabbade det för mig. Men speciellt i den sista fjärdedelen av spelet klickade det verkligen för mig och jag hade mycket roligt hela vägen till slutet av spelet.Det verkar som om utvecklarna helt fokusserat på att spelet skall vara roligt i längden och helt missat att slussa in spelaren in i spelet på ett smidigt sätt. För det är först när man bemästrar stridsystemets strategiska nyanser som det blir riktigt roligt. Skillnaden mellan första banan och andra i svårighetsgrad är även enorm. En ordentlig tutorial och jämnare stegring av svårighetsgraden hade inte skadat. Det är även lite trist att ett av de roligaste attackerna, att studsa fram och tillbaka mellan fiender, blir mycket svår att göra när man kommit en liten bit in i spelet. Visst, det går att göra den, men det är en dålig strategi och hälsan tickar ner på tok för fort då. Hade gärna sett att man stötte på lite fler fiender som den taktiken funkar bättre på.</p>
<div id="attachment_167" class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><a href="http://spel.malmer.nu/wp-content/uploads/2009/01/th2808077765_c9d907fd9c_o.jpg"><img class="size-medium wp-image-167" title="TooHumanScreenshot01" src="http://spel.malmer.nu/wp-content/uploads/2009/01/th2808077765_c9d907fd9c_o-400x225.jpg" alt="TooHumanScreenshot01" width="400" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Too Human bjuder på stora svulstiga salar i mängd.</p></div>
<p style="text-align: center;">
<p>Hälsan är av klassisk modell där du måste plocka upp hälsopaket för att bygga upp den igen. Spelet hade verkligen mått bra av en hälsometer av den typ som finns i Halo eller åtminstone möjligheten att spara på sig hälsopaket för att kunna hela sig vid behov, istället för att behöva hoppas på ett hälsopaket när hjärtat slår ljudligt på dödens brant. Och det går inte att förneka: Döden var frekvent under hela spelets gång, vilket gjorde att man blev rejält irriterad på den kanske tjugo sekunder långa dödsanimationen som man var tvungen att titta igenom varje gång det hände. Var ofta så att när man väl dog så var det kanske tre gånger i snabb följd, för sedan ett &#8221;längre&#8221; parti utan död, vilket gjorde det extra irriterande eftersom man fick se många gånger animationen i så snabb följd. Efter döden återuppstår du dock och kan fortsätta där du var.</p>
<p>Kameran är och förblir ett gigantiskt irritationsmoment, och jag hade gärna offrat en styrspak och haft en variant på stridsystemet där man kunde använda enbart en styrspak och knapparna som någon slags betydelseändring. Även att sikta med gevär är ett gissel, som gör att man dör mer än en gång för mycket. I det stora hela är dock spelupplevelsen rolig, unik och annorlunda.</p>
<h1>Presentation</h1>
<p>Too Human är ett annorlunda spel, rent presentationsmässigt. Vanligtvis brukar spel se extra fina ut i mellansekvenserna, och lite sämre ut i själva spelet. I Too Human är det tvärt om. När man spelar ser det ofta riktigt bra ut. Mellansekvenserna är dock fruktansvärt dåliga. Lågupplösta texturer, fötter som ibland inte nuddar mark samt ofta dålig klippning och kameraförning. Och att Loke är världens fulaste skurk. Djuposkärpan är synnerligen dålig. Karaktärsmodelleringen är dock mycket bra i vissa fall (Balder, Freja) och riktigt usel ibland (Hel, Loke, Tor).</p>
<div id="attachment_165" class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><a href="http://spel.malmer.nu/wp-content/uploads/2009/01/th2808077971_1f5433d81c_o.jpg"><img class="size-medium wp-image-165" title="th2808077971_1f5433d81c_o" src="http://spel.malmer.nu/wp-content/uploads/2009/01/th2808077971_1f5433d81c_o-400x225.jpg" alt="th2808077971_1f5433d81c_o" width="400" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Speciellt Balder är bra modellerad. Tillskillnad från vissa andra...</p></div>
<p style="text-align: center;">
<p>När du spelar är det dock som sagt var bättre. Det finns sjukt många olika sorters vapen och rustningar. Samtliga är unika och intressant formgivna. Fienderna är ofta helt ok de med, och de är framför allt många. Det är möjligtvis fienderna på sista banan som är lite trista. Miljöerna är väl spelets grafiska höjdpunkt, med storslagna vyer och ganska intressant arkitektur. Dock är spelets art-direction i stort ganska tafflig. Det ser väl ok ut, men det känns lite som om de som modellerat och formgivit allting har ganska dålig smak. Kvalitén är också ganska varierande. Ibland jättesnyggt (duktig grafiker?) och ibland ett riktigt bottennapp (prao-elev?).</p>
<p>Röstskådespelet är bra, och de som är &#8221;gudar&#8221; talar som folk med storhetsvansinne, vilket faktiskt passar mycket bra i sammanhanget, även om det ibland blir lite väl mycket känslan av <em>&#8221;bröder, låt oss nu dricka vår mjöd ur våra fienders skallar, så att vi imorgon kan dö värdigt Odens skägg</em>&#8221;. Det blir som någon slags konstig humor, men som ändå passar bra. Läpsynken är dock ganska dålig. Inte så kass som i Infinite Undiscovery &#8211; där de ibland inte ens rörde på läpparna alls &#8211; men det känns ofta ganska stelt rent animationsmässigt.</p>
<p>Ljudet är för det mesta bra, men menyn har ett högfrekven sprak-gnissel som inte är särskilt trevligt. Ljudeffekten där makren själver när man landar efter ett hopp känns fånig. Ja, killen är en gud, men kom igen. Så mycket väger han inte. Men &#8211; och här kommer ett stort men &#8211; musiken är riktigt bra. Det är stämningsfullt, det är storslaget och det är fornnordiska körer. Riktigt svulstigt och bra.</p>
<h1>Slutord</h1>
<p>Trots mycket negativt så är Too Human en positiv upplevelse. Grafiken är av varierande kvalitet, kameran är bångstyrig, och storyn lever inte upp till potentialen av premissen, speciellt inte i dess utförande. Men i slutändan är ändå spelet roligt att spela, och är inte det huvudsyftet med vår hobby? Det är en helt ok spelupplevelse, som dock inte bör avnjutas till fullpris. Nu har det dock gått ett bra tag sen spelet släpptes, så  det går att hitta &#8211; som jag gjorde &#8211; till ett fördelaktigt pris. Och då är det helt klart värt sina pengar. Bristerna vägs då upp av dess kvalitéer. Men visst, det finns bättre spel till reapris som man kanske bör avnjuta först.</p>
<div id="attachment_168" class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><a href="http://spel.malmer.nu/wp-content/uploads/2009/01/toohuman1_large.jpg"><img class="size-medium wp-image-168" title="toohuman1_large" src="http://spel.malmer.nu/wp-content/uploads/2009/01/toohuman1_large-400x225.jpg" alt="toohuman1_large" width="400" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Robotarna är lite coola faktiskt, även om de känns lite som en rip-off av Dog från Half-Life 2 eller The Geth från Mass Effect.</p></div>
<h1>Betyg: 3/5</h1>
<p>Många brister, men det roliga och strategiska stridssystemet väger upp väldigt mycket. Mycket bättre än sitt rykte. Köp till reapris.</p>
<p><img id="myFxSearchImg" style="border: medium none; position: absolute; z-index: 2147483647; opacity: 0.6; display: none;" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABgAAAAYCAYAAADgdz34AAADsElEQVR4nK2VTW9VVRSGn33OPgWpYLARbKWhQlCHTogoSkjEkQwclEQcNJEwlfgD/AM6NBo1xjhx5LyJ0cYEDHGkJqhtBGKUpm3SFii3vb2956wPB/t+9raEgSs52fuus89613rftdcNH8/c9q9++oe/Vzb5P+3McyNcfm2CcPj9af9w6gwjTwzvethx3Bx3x8xwd1wNM8dMcTNUHTfFLPnX6nVmZpeIYwf3cWD/PhbrvlPkblAzVFurKS6GmmGqqComaS+qmBoTI0Ncu3mXuGvWnrJ+ZSxweDgnkHf8ndVTdbiT3M7cQp2Z31dRTecHAfqydp4ejhwazh6Zezfnu98E1WIQwB3crEuJ2Y45PBTAQUVR9X4At66AppoEVO1Q8sgAOKJJjw6Am6OquDmvHskZ3R87gW+vlHz98zpmiqphkkRVbQtsfPTOC30lJKFbFTgp83bWh7Zx/uX1B6w3hI3NkkZTqEpBRDBRzG2AQHcwcYwEkOGkTERREbLQ/8HxJwuW7zdYrzfZ2iopy4qqEspKaDYravVm33k1R91Q69FA1VBRzFIVvXbx5AgXT44A8MWP81yfu0utIR2aVK3vfCnGrcUNxp8a7gKYKiLCvY2SUvo/aNtnM3e49ucK9S3p0aDdaT0UAVsKi2tVi6IWwNL9JvdqTdihaz79/l+u/rHMxmaJVMLkS2OoKKLWacdeE3IsSxctc2D5Qcl6vUlVVgNt+fkPPcFFmTw1xruvT7SCd7nuVhDQvECzJH90h0azRKoKFRkAmP5lKTWAGRdefoZL554FQNUxB92WvYeA5UN4PtSqwB2phKqsqMpBgAunRhFR3j49zuU3jnX8k6fHEQKXzh1jbmGDuYU6s4t1rt6socUeLLZHhYO2AHSHmzt19ihTZ48O8Hzl/AmunD/BjTvrvPfNX3hWsNpwJCvwYm+ngug4UilSCSq6k8YPtxDwfA+WRawIWFbgscDiULcCEaWqBFOlrLazurupOSHLqGnEKJAY8TwBEHumqUirAjNm52vEPPRV4p01XXMPAQhUBjcWm9QZwijwokgAeYHlHYA06KR1cT6ZvoV56pDUJQEjw0KeaMgj1hPEY4vz2A4eW0/e1qA7KtQdsxTYAG0H3iG4xyK1Y+xm7XmEPOJZDiENzLi2WZHngeOjj2Pe+sMg4GRYyLAsx7ME4FnsyTD9pr0PEc8zPGRAwKXBkYOPEd96cZRvf11g9MDe7e3R4Z4Q+vyEnn3P4t0XzK/W+ODN5/kPfRLewAJVEQ0AAAAASUVORK5CYII%3D" alt="" width="24" height="24" /></p>
<br /><a href="http://spel.malmer.nu/?p=162#comments" title="Comments on &quot;Recension: Too Human&quot;"><img src="http://spel.malmer.nu/wp-content/plugins/feed-comments-number/image.php?162" alt="Comments" style="border: 0px" /></a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spel.malmer.nu/2009/01/recension-too-human/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Korta ord om Too Human</title>
		<link>http://spel.malmer.nu/2009/01/korta-ord-om-too-human-2/</link>
		<comments>http://spel.malmer.nu/2009/01/korta-ord-om-too-human-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Jan 2009 22:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Spel-Malmer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intryck]]></category>
		<category><![CDATA[Too Human]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spel.malmer.nu/index.php/2009/01/korta-ord-om-too-human-2/</guid>
		<description><![CDATA[Är på sista banan i Too Human nu. Spelet är väl ok, men det är bara extremt repetetivt. Visst, det är en utmaning som stegras vilket kräver annan strategi, och det är roligt att harva omkring, men man liksom känner inte det där magiska. Speciellt lyckan av att glida omkring mellan fiender finns inte riktigt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Är på sista banan i Too Human nu. Spelet är väl ok, men det är bara extremt repetetivt. Visst, det är en utmaning som stegras vilket kräver annan strategi, och det är roligt att harva omkring, men man liksom känner inte det där magiska. Speciellt lyckan av att glida omkring mellan fiender finns inte riktigt nu, för spelar man så blir det snabbt ett besök till Valhall via Valkyria. Spelet är fortfarande bättre än vad dess rykte, men det är ändå sämre än jag hoppades. Och det känns mindre fräscht nu än när jag hade spelat hälften. Inte mycket, men tillräckligt för att dra ner betyget ett pinnhål. Fortfarande värt sina pengar dock, men inget som jag blir lyrisk av.</p>
<br /><a href="http://spel.malmer.nu/index.php/2009/01/korta-ord-om-too-human-2/#comments" title="Comments on &quot;Korta ord om Too Human&quot;"><img src="http://spel.malmer.nu/wp-content/plugins/feed-comments-number/image.php?158" alt="Comments" style="border: 0px" /></a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spel.malmer.nu/2009/01/korta-ord-om-too-human-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8230;och gott nytt år!</title>
		<link>http://spel.malmer.nu/2009/01/och-gott-nytt-ar/</link>
		<comments>http://spel.malmer.nu/2009/01/och-gott-nytt-ar/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Dec 2008 23:48:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Spel-Malmer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Achievements]]></category>
		<category><![CDATA[Allmänt]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO Star Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Mirror's Edge]]></category>
		<category><![CDATA[Too Human]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spel.malmer.nu/index.php/2009/01/och-gott-nytt-ar/</guid>
		<description><![CDATA[Gott Nytt År. Med önskan om ett bra spelår. Så småningom är man tillbaka hemma i verkligheten och kan återuppta lite mer seriöst bloggande. Min följetång om Too Human skall fullbordas så snart jag får chans att spela mer, och intryck från Mirror&#8217;s Edge kommer också, som jag klarade igår på farsans SDTV (helt klart [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gott Nytt År. Med önskan om ett bra spelår.</p>
<p>Så småningom är man tillbaka hemma i verkligheten och kan återuppta lite mer seriöst bloggande. Min följetång om Too Human skall fullbordas så snart jag får chans att spela mer, och intryck från Mirror&#8217;s Edge kommer också, som jag klarade igår på farsans SDTV (helt klart värt några rader om det med). </p>
<p>Annars har det varit mycket Lips nu över julen. Xboxen har följt med till alla vi besökt och varit till stor glädje. Mycket &#8216;Mercy&#8217; blev det. Blir också en fin hög achievement-poäng som trycks ut på Live(tm) sen när man kommer hem och ger xboxen en välbehövlig internetsladd. Jag och halvbrorsan satt och achievementhorade lite i LEGO Star Wars: TCS. Han köpte för övrigt själv en 360. Välkommen, hörru.  </p>
<br /><a href="http://spel.malmer.nu/index.php/2009/01/och-gott-nytt-ar/#comments" title="Comments on &quot;&#8230;och gott nytt år!&quot;"><img src="http://spel.malmer.nu/wp-content/plugins/feed-comments-number/image.php?106" alt="Comments" style="border: 0px" /></a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spel.malmer.nu/2009/01/och-gott-nytt-ar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mer Too Human-intryck</title>
		<link>http://spel.malmer.nu/2008/12/mer-too-human-intryck/</link>
		<comments>http://spel.malmer.nu/2008/12/mer-too-human-intryck/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Dec 2008 14:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Spel-Malmer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intryck]]></category>
		<category><![CDATA[Silicon Knights]]></category>
		<category><![CDATA[Strategi]]></category>
		<category><![CDATA[Too Human]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spel.malmer.nu/?p=93</guid>
		<description><![CDATA[Då var det dags igen. Var några dagar sen jag spelade, men har inte riktigt kommit till att skriva förens nu (på julafton!). Jag har gjort ett lite större framsteg i Too Human, som det känns som om många verkar ha missat, då det varit klagomål på att stridssystemet skulle vara grunt och att man [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Då var det dags igen. Var några dagar sen jag spelade, men har inte riktigt kommit till att skriva förens nu (på julafton!). Jag har gjort ett lite större framsteg i Too Human, som det känns som om många verkar ha missat, då det varit klagomål på att stridssystemet skulle vara grunt och att man dog hela tiden. Jag läste nämligen en <a href="http://blogs.ign.com/silicon-knights/2008/09/04/100651/" target="_blank">gammal post</a> på <a href="http://blogs.ign.com/silicon-knights/2008/09/04/100651/" target="_blank">silicon knights blog</a> där de kort nämde lite allmän strategi att tänka på. Vips så blev spelet helt annorlunda, och man dog en fraktion av vad man gjorde tidigare. Visst, men dör ganska ofta ändå, och kameran är fortfarande lite knepig ibland, men oj vilket skillnad det blev! Gillar verkligen detta spelet, trots mängden med brister (främst kameran). Sista gången jag tar en recension som sista ordet för ett spel.</p>
<p>Så rekommendation till den som vill ge sig an Too Human: Planera dina anfall väl! Så det kanske är en brist i spelet att man inte får mer strategisk tutorial i spelet.</p>
<p><strong>Uppdatering:</strong><br />
Silicon Knights har precis, med osviklig timing, postat en <a href="http://www.toohuman.net/forums/images/10_Things_TooHuman_360pST.wmv">liten film</a> på toohuman.net som förklarar allt det som alla som spelar Too Human borde veta. Synd att de inte gjorde något sådant att följa med spelet. Fånighetsvarning utfärdas dock.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-98" title="Too Human Comic" src="http://spel.malmer.nu/wp-content/uploads/2008/12/toohumancomic1.jpg" alt="Too Human Comic" width="494" height="278" /></p>
<br /><a href="http://spel.malmer.nu/?p=93#comments" title="Comments on &quot;Mer Too Human-intryck&quot;"><img src="http://spel.malmer.nu/wp-content/plugins/feed-comments-number/image.php?93" alt="Comments" style="border: 0px" /></a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spel.malmer.nu/2008/12/mer-too-human-intryck/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>På tok för mänsklig: Dag 2</title>
		<link>http://spel.malmer.nu/2008/12/pa-tok-for-mansklig-dag-2/</link>
		<comments>http://spel.malmer.nu/2008/12/pa-tok-for-mansklig-dag-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 23:50:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Spel-Malmer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intryck]]></category>
		<category><![CDATA[Kamera]]></category>
		<category><![CDATA[Robot]]></category>
		<category><![CDATA[Too Human]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spel.malmer.nu/?p=74</guid>
		<description><![CDATA[Idag fick jag tid för en vända till med Too Human. Det tog lite tid innan jag kom in i kontrollerna igen. Man saknar verkligen möjligheten att styra kameran. I stridens hetta funkar det bra utan kamerakontrol, men just när man går runt vill man ha kamerakontroll. Skulle önska att de i uppföljaren gör så [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Idag fick jag tid för en vända till med Too Human. Det tog lite tid innan jag kom in i kontrollerna igen. Man saknar verkligen möjligheten att styra kameran. I stridens hetta funkar det bra utan kamerakontrol, men just när man går runt vill man ha kamerakontroll. Skulle önska att de i uppföljaren gör så att man använder en styrspak för både rörelse och strid, fast man istället håller inne olika knappar för att välja läge, såsom &#8221;slide&#8221; eller &#8221;finisher&#8221;.</p>
<div id="attachment_75" class="wp-caption aligncenter" style="width: 500px"><img class="size-full wp-image-75" title="too-human-large" src="http://spel.malmer.nu/wp-content/uploads/2008/12/too-human-large.jpg" alt="Att slakta robotar är roligt, och tillhör spelets höjdpunkter." width="490" height="328" /><p class="wp-caption-text">Att slakta robotar är roligt, och tillhör spelets höjdpunkter.</p></div>
<p>Annars måste jag säga att mellansekvenserna tar sig, musiken är grymt bra, och röstskådespeleriet är också bra. vad de säger är dock lite träigt och högtravat, men det är i och för sig med mening. De flesta är ju gudar som talar på sådant sätt. &#8221;Vanligt folk&#8221; i spelet talar mer normalt, med vissa undantag.</p>
<p>Men spelet känns ändå hyffsat än så länge, och att glida runt bland robotar är skoj. Typ en 7:a i slutbetyg skulle jag tro det blir. Men vi får se.</p>
<br /><a href="http://spel.malmer.nu/?p=74#comments" title="Comments on &quot;På tok för mänsklig: Dag 2&quot;"><img src="http://spel.malmer.nu/wp-content/plugins/feed-comments-number/image.php?74" alt="Comments" style="border: 0px" /></a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spel.malmer.nu/2008/12/pa-tok-for-mansklig-dag-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Första stapplande steg i Hall of Heroes</title>
		<link>http://spel.malmer.nu/2008/12/forsta-stapplande-steg-i-hall-of-heroes/</link>
		<comments>http://spel.malmer.nu/2008/12/forsta-stapplande-steg-i-hall-of-heroes/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 23:12:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Spel-Malmer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intryck]]></category>
		<category><![CDATA[Too Human]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spel.malmer.nu/?p=66</guid>
		<description><![CDATA[Har tagit min första vända i Too Human. Det är till att börja med inte så dåligt som de säger. Det är roligt med striderna, helt klart. Grafiken är växlande. Ibland riktigt dåligt (vissa mellansekvenser, cyberspace), men oftast bra. Miljöerna är väldigt fina. Blir till att hugga mer metall imorgon&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Har tagit min första vända i <a href="http://www.silikonknights.com" target="_blank">Too Human</a>. Det är till att börja med inte så dåligt som <a title="Orättvist och i min åsikt felaktigt betyg av Gamereactor." href="http://www.gamereactor.se/recensioner/14951/Too+Human/" target="_blank">de säger</a>. Det är roligt med striderna, helt klart. Grafiken är växlande. Ibland riktigt dåligt (vissa mellansekvenser, cyberspace), men oftast bra. Miljöerna är väldigt fina. Blir till att hugga mer metall imorgon&#8230;</p>
<br /><a href="http://spel.malmer.nu/?p=66#comments" title="Comments on &quot;Första stapplande steg i Hall of Heroes&quot;"><img src="http://spel.malmer.nu/wp-content/plugins/feed-comments-number/image.php?66" alt="Comments" style="border: 0px" /></a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spel.malmer.nu/2008/12/forsta-stapplande-steg-i-hall-of-heroes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Åt skogen med omdömme och recensenter. Dags för Too Human!</title>
		<link>http://spel.malmer.nu/2008/12/at-skogen-med-omdomme-och-recensenter-dags-for-too-human/</link>
		<comments>http://spel.malmer.nu/2008/12/at-skogen-med-omdomme-och-recensenter-dags-for-too-human/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 17:14:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Spel-Malmer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allmänt]]></category>
		<category><![CDATA[Too Human]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spel.malmer.nu/?p=63</guid>
		<description><![CDATA[Nu har jag fått nog. Efter att först ha längtat efter Too Human hela sommaren och älskat demot för att sedan blivit nedstämd och bortvänd från köp av en rad recensioner med lågt betyg har jag nu äntligen bestämt mig. Nu köper jag Too Human! Jag har ändå i många fall inte tyckt recensionerna med [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nu har jag fått nog. Efter att först ha längtat efter Too Human hela sommaren och älskat demot för att sedan blivit nedstämd och bortvänd från köp av en rad recensioner med lågt betyg har jag nu äntligen bestämt mig. Nu köper jag Too Human! Jag har ändå i många fall inte tyckt recensionerna med dåliga betyg var särskilt bra ändå. Ofta så ogillade de demot, som jag gillade, så det är ju inte en särskilt bra början. Dessutom så säger endel att trots bristerna så är det ett riktigt roligt spel.</p>
<p>Men vi får se vad jag tycker. Det är ju i vilket fall som helst ganska billigt just nu, så blir det katastrof så är det inte hela världen. Återkommer helt klart med intryck.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-64" title="Too Human" src="http://spel.malmer.nu/wp-content/uploads/2008/12/too-human-logo.jpg" alt="" width="450" height="262" /></p>
<br /><a href="http://spel.malmer.nu/?p=63#comments" title="Comments on &quot;Åt skogen med omdömme och recensenter. Dags för Too Human!&quot;"><img src="http://spel.malmer.nu/wp-content/plugins/feed-comments-number/image.php?63" alt="Comments" style="border: 0px" /></a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spel.malmer.nu/2008/12/at-skogen-med-omdomme-och-recensenter-dags-for-too-human/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

