Do androids dream of human revolution?

Vi slappnar av, tar fram chipsen, och känner oss som är hemma på ödelagda månbaser fulla med hellspawns. Vi käkar zombienazister till frukost. Postapokalyptiska ruiner är vår svenssonsemester. Vi plaskar runt i undervattensstäder varje kväll och djungeln kan vi bättre än fantomen själv.
Men äntligen kommer det ett spel med klassiskt hårdkokt cyberpunktema. Det var länge sen sist nu.
Deus Ex: Human Revolution ser ut att göra allting helt rätt. Den mörka högteknologiska världen blandas med det skitiga gatulivet i en stad där extrem kapitalism råder. I början av året var jag i Hong Kong med jobbet, och man kände sig verkligen som om man gick runt i den på temat oöverträffade filmen Blade Runner (som jag för övrigt nördat ner mig totalt i under sommaren. Total gottning i kommentatorspår och flera timmars extramaterial). När jag ser Deus Ex: Human Revolution får jag samma vibbar, även om jag hade önskat lite mer kontrast och olika färger i gatulivets neonmyller. Annars sätter ljussättningen, teknologin och musik stämningen perfekt.
Det enda som saknas är ett ensligt saxofonsolo och en origami-enhörning.
Jag tänker på Bioshock Infinite

Få av oss som är galna spelentusiaster har väl missat nyheten om Irrational Games uppföljare till Bioshock. För er som inte är galna spelentusiaster så kan jag nämna att det igår utannonserades en helt ny titel i serien med namnet Bioshock Infinite. Den stora nyheten är att vi lämnat undervattenslandet Rapture för en lite mer högtflygande skapelse i den svävande staden Columbia. Allt utspelar sig i ett alternativt 1912 och utspelar sig i ett helt annat universum än det tidigare Bioshock. Trailern finner du på Gametrailers.com.
Det är ett nödvändigt grepp för att ta serien vidare. Bioshock 2 var ett fantastiskt spel, men har fått ta mycket glåpord för att det var för likt det första spelet. Fascinationen över den för spel ganska annorlunda världen hade lagt sig, och de politiska idéerna som behandlades var inte lika djupa och välutvecklade. Men dock skall tilläggas att Bioshock 2 hade ett fantastiskt bra och många gånger lite subtilt moralitetssystem och en mer personlig och emotionellt engagerande berättelse. Det var ju inte utan att jag var lite rörd av det slutet jag fick.
Men att stöpa om allting till så stor grad och ta det upp i luften är vågat och kreativt. Borta är Big Daddies och Little Sisters. Och det verkar som om man kommer ha med sig en AI-styrd kompanjon genom hela spelet. Vissa har uttryckt att det då egentligen inte hade behövt heta Bioshock alls, utan istället kunde hetat någonting helt annat. Men jag känner ändå att när jag ser bilderna och CG-trailern så finns den där. Bioshock-känslan. För vad handlar Bioshock om egentligen? Är det Rapture? Eller är det något annat?
Ina på NewGame+ funderar lite lätt på tanken att Bioshock egentligen handlar om utopier som går fel, mer än själva Rapture. Tror det ligger mycket i det, men jag tror nästan man kan gå vidare än så. Bioshock i sin grund anser jag handlar om idéer. Som en slags uppgörelse med vårt västerländska tankesätt. I Bioshock så var det Ayn Rands objektivism som dissekerades, men även en hel del anti-ideologier dök upp i spelet för att motverka det som Rapture hade blivit. I tvåan är det det drömmen om att göra sig själv till Gud som är temat, och hur Sofia Lamb manipulerar fram en hel religion för detta ändamål. Gemensamt är att det handlar om hur idéer används för att få makt, och kritik av många av dessa ideologier. Om vad som händer när ofullkomliga människor, såsom Sander Cohen, får helt fria händer att agera ut sina innersta galenskaper. Men trots kritiken finner åtminstone jag även tankar av en slags respekt och önskan av att det ändå finns något värt att hämta ur det hela.
Än så länge vet vi inte särskilt mycket om spelet, men det känns som om Bioshock Infinite kommer behandla utvecklingsoptimism och att tanken att ”allting är möjligt!”. Tankar som helt klart har präglar vår västerländska historia, och då främst USA:s. Jag tror Bioshock Infinite kommer måla upp en positiv yta, men ett mörkt inre, vilket passar perfekt i den soliga och tillsynes glada miljö vi ser i trailern. Jag tror vi kommer få se ett samhälle där framgång prisas framför allt. Jag tror att i mångt och mycket kommer den amerikanska drömmen att bli föremål för spelet, och jag tror att Irrational Games kommer, likt i föregångaren, gräva djupare i vetenskapsmissbruk och ideologisk manupilation. Och det är precis där i kontrasten mellan ljuset och mörkret jag tror och spekulerar vilt i att vi kommer hitta maktmissbruket som kommer göra Bioshock Infinite lika intressant och läskigt som det första spelet.
Likt en clown med mord i sinnet.
Narnia möter Mass Effect
Kollade precis på trailern till nya Narniafilmen (ok, so sue me, jag tycker de är lite små-mysiga, iaf. den första filmen). Musiken i andra halvan av trailern kändes löjligt bekant och jag kunde inte sätta fingret på var jag hört den tidigare. Jag visste att det inte var för en film. Vad kunde det vara? Google hjälpte inte heller.
Det var då det slog mig. Det var ju Mass Effect 2! I überlaunchtrailern var det precis samma musikstycke! Efter att ha gjort lite research så visade det sig att det är ett företag som gör just trailermusik som var upphovsmännen. Själva låten i fråga har så vitt jag vet bara använts först i Mass Effect 2-trailern och nu i nya Narniatrailern. Kan ha fel, men oavsett det så är den ju sådär fruktansvärt mastodontöverepisk* som filmtrailermusik brukar vara så vi lär få höra den igen. För lite smakprov från själva CD:n (vid namn ‘Legend’) så titta in på upphovsmännens hemsida.

* = Något för alfapet kanske, eller vad säger du Rickard?
Mass Effect 2 – Shepard KIA?
Bioware har släppt en teaser trailer för kommande Mass Effect 2, uppföljaren till – i min mening – ett av de bästa spelen någonsin. Det som är lite spännande med teasern är att den säger att Shepard (huvudrollsinnehavaren) har dött i tjänsten. Riktigt så såg det inte ut i slutet av förra spelet, så detta är helt klart intressant. Tittar man på trailern på den officiella siten så befinner den sig i ett sammanhang av en intern rapport för Cerberus (en dold maktorganisation man stöter på i Mass Effect: Ascension). Så kanske har Shepard gått under jorden? You only live twice liksom. Vi får se…






Senaste Kommentarer